AKIRA

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23 Dec, 2018
Classic Comics
我們所熟知的那些「經典漫畫」究竟如何影響人們?

從早先《SLAM DUNK》新裝再編版的發佈,到今回《AKIRA》2018年版本的回歸,都引起巨大的迴響,這些所謂的經典漫畫究竟如何影響人們?

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13 Nov, 2018
NEO TOKYO
震撼日本漫畫界的《阿基拉》:大友克洋筆下頹廢荒誕、新舊並存的新東京

大友克洋不採用少年漫畫常見的誇張大仰角來塑造英雄感;而是以俯角、紮實的素描構圖來寫實呈現。

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07 Oct, 2018
No One Can beat
30年了,還是沒人能像《AKIRA》那樣呈現一個紙醉金迷的破敗未來世界

過了30年,有許多動畫與電影比《阿基拉》更暴力、更情色、更加科幻與迷幻,但是沒有任何一部動畫,能像《阿基拉》那樣呈現一個紙醉金迷的破敗高速未來世界。

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07 Aug, 2018
Movies to Watch
不可不注意的造型細節:影響時裝產業工作者甚鉅的10部經典電影

書與電影,向來是帶給創意人士靈感的最佳媒介,不同於紙本的二維邏輯,多數電影始於讀物,之後結合聲、光、影、音,讓觀眾能夠更全面性地了解創作者的通盤思維。今日,我們邀請到10位業內名人,為讀者推薦一部對其創作生涯有所啟發的經典電影:

24 Jul, 2018
Gamelan Music
《AKIRA》中超凡脫俗的配樂氛圍,其實源自印尼的百年傳統樂器

十多年前一晚跟著朋友,坐在滿載行李雜物的白色三菱,南下台南。好幾個男生要去玩耍,加上幫其中一人轉學搬至台南定居。不記得有見到白天風景的旅程途中,反覆播放著一張CD:日本的藝能山城組(Geinoh Yamashirogumi)——《翠星交響樂專輯》(Ecophony Gaia)。

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18 Jul, 2018
Cyberpunk 1.0
所有的電影都是其他電影的副本:從阿基拉看Cyberpunk真正的原爆點

電影《阿基拉》(Akira)今年滿30歲了!1988年7月16日上映的《阿基拉》開啟了Cyberpunk歷史性的新一頁,但往前追溯Cyberpunk這個類型轟然而生的真正「原爆點」則是1982年:

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23 Oct, 2017
Supreme&AKIRA
大友克洋宣布將與Supreme推出聯名商品,《AKIRA》究竟有什麼神奇魅力?

大友克洋透露了《AKIRA》將與Supreme推出聯名商品,消息一發布到網路上,立刻成為最受矚目的話題。距離《AKIRA》的推出也過了數十個年頭,這部動畫究竟有什麼魅力,讓國內外的電影、動畫、小說都搶著向他致敬?

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26 Aug, 2017
about animation
從Animatrix到Netflix,淺談西方與日本動畫製作交流

近日看到有不少評論文章是關於Netflix在日本大力發展業務,並一口氣宣佈和日本的動畫創作單位合作推出新動畫項目,日本電影評論家町山智浩甚至認為這是一種文化侵略等等。雖然就某個角度可以是這樣推演,可是作為普通觀眾,我們個人是樂見這個情況的。