
如今電腦動畫技術漸趨成熟,流暢的畫面與絢麗的視覺特效已被視為理所當然,定格動畫反而成為一種風格,如同一部手工藝品的視覺饗宴,細膩雕琢的人偶質感,迷你佈景的構圖巧思,好似走進時光隧道,來到街坊巷尾的童趣小店。

所有深諳動畫製作的人員都知道,今敏的作品就是「不可能的任務」,世界上只有今敏,才有這樣的才能與預算,做出這樣厲害程度的作品。

深受《犬之島》壽司店老闆製作壽司逐格動畫的啟發,Jonathan Lindgren在2018年秋天決定動手和朋友開始製作這部預計2分鐘的短版動畫:

雖然Netflix在網路型態的影視節目上力求挑戰,但《愛x死x機器人》還是無法脫離影集的大原則「娛樂性」。在這個框架下,許多《愛x死x機器人》的影片都還是很通俗的科幻短篇,動畫的美術成分甚佳,但也構成挑剔影迷的批評。

許多人簡單以為「只要有好作品,人們自然會懂得欣賞」,但真的如此嗎?作者從回顧吉卜力工作室的發展史,列舉德間康快、鈴木敏夫對宮崎駿成就傳奇的重要性。

海綿寶寶開播至今近20年,是許多人的童年回憶,不過這個黃色的海綿主角,一開始其實並不受電視台青睞。

對現在30歲以上的日本人來說,在他們的童年時代,每週收看電視動畫《日本童話故事》(まんが日本昔ばなし)是同世代的共通記憶。這部放映長達40年時間的電視動畫,是孩子們接觸日本古代鄉野傳說的管道之一。這個讓大人放心讓孩子們收看的優良電視節目,卻不單單製作那些無害有趣的民間故事而已,在《日本童話故事》這部播映超過1,400個故事的長篇動畫系列之中,有一些故事仍然會讓大人們打從心底發毛。

過往我們一般的繪畫都是在繪圖紙或電腦上操作,然而今天虛擬實境的技術不但讓創作者能跳脫傳統2D框架,進而在3D的虛擬實境中打造出更多我們意想不到的藝術作品。

製作電影時的第一步通常是畫意象圖,讓所有參與製作的工作人員可以一同想像這部電影的世界會是什麼模樣,接著再搭配劇本,依照想像去製作,然而這並不適用於宮崎駿。宮崎駿本來就沒有寫劇本的習慣,直接就畫起了分鏡圖,問題在於這是什麼個不一樣法?一般來說製作影像都是要依照劇本來做,然而宮崎駿卻是為了影像而變更故事。

西見祥示郎、木村真二、Studio4°C,聽起來很熟悉?沒錯,他們是製作《惡童當街》動畫電影的班底,不過這次製作的是來自法國的作品《Mutafukaz》!

理論上來說,比漫畫晚製作的《金肉人》電視版動畫,應該會修正一些漫畫裡過激的劇情。特別考量到這會是一部當時在星期天早上十點放映的兒童動畫,製作單位是不是會改用隱喻或是模擬兩可的方式交代過去呢?

大友克洋透露了《AKIRA》將與Supreme推出聯名商品,消息一發布到網路上,立刻成為最受矚目的話題。距離《AKIRA》的推出也過了數十個年頭,這部動畫究竟有什麼魅力,讓國內外的電影、動畫、小說都搶著向他致敬?

或許是因為之前與大友克洋的合作大獲好評,TOYOTA今年屢次與人氣漫畫家展開合作,今回更找來了《稻中桌球社》的古谷實來跨刀獻藝。
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