
話說回來,伊凡飾演強尼的那段時光,現在看起來確實很驚奇,在如今伊凡幾乎確定離開漫威宇宙的現在,我們不妨來回顧一下這個全身惹火的小伙子——不管你想的是強尼史東或是克里斯伊凡都可以。

儘管三浦在過去在訪談中提及自己已構思好《烙印勇士》的結局,但真的有後繼者能將其故事延續嗎?《烙印勇士》又是一部什麼樣的漫畫呢?

然而,在稍早一點的1998年,其實便有一部日後同樣被視為經典的電影,隱藏著虛擬現實的概念,但要是你從未看過原著小說系列,可能便只會以恐怖片的角度來看待那些情節,絲毫不知道那其實並非恐怖故事——那部電影的名字,叫做《七夜怪談》。

《駭客任務》的第一部電影是在1999年推出,在各方面都具有劃時代的意義,無論是動作戲的拍攝手法,還是傳達的思想,都超前得難以想像是上個世紀的作品,我們現在探討的元宇宙,在當時早就有相似的概念。

由於豐岡市在96年前經歷過北但馬大地震,火災吞噬了大量建築物,而這座電影院就是災後重建的諸多復興建築之一。

現在看起來,《秀吉》沒有不紅的一絲理由,這部作品不是當紅的戀愛劇、也不是緊吸觀眾目光的懸疑劇,它是《秀吉》。《秀吉》播映後至今25年來,沒有一部大河劇的收視率能超越它,而25年後,也很難再找到《秀吉》這麼有革命野心的作品了。

第一個指示是,他希望這部片的配樂要像「霾」一樣揮之不去,一直籠罩這一對母女,「我那時候一直誤會『霾』的意思。」聽到霾,他直覺想到合成器營造出的飄渺、氛圍感:「可鍾導的意思是,它還是一個完整的曲子,只是會貼著劇情,緊緊跟著角色,不管發生什麼事,角色都無法把它揮掉。」

走在街頭上,我們身邊多數時候是習以為常的畫面,因此要在影像上呈現出「不平凡」的畫面,相當仰賴拍攝者的觀察能力。

我們可以說,《鋼之鍊金術師》是一部兄弟兩人不斷旅行尋找恢復身體方法的故事,但同時也是一部所有角色(當然也包含故事中的反派)尋覓、填補自身缺憾的故事。

還記得第一次在《MIB星際戰警》裡看到記憶消除器的運作,探員K輕蔑地說了:「媽的,真是好騙的物種」。

義大利曾經是中世紀晚期文藝復興的重鎮,讓ITsART的目標在歷史的映照下更有份量。

日本漫畫改編真人作品的宿命,似乎都只能讓觀眾含淚揮別。今天我們來看看那些已經傳了數年的經典日本動漫遊戲改編電影計畫進度,看看它們還在籌備當中嗎?或是已經悄悄被冷凍在某個不知名的電影公司抽屜裡了呢?

這一次的開放入住,屋子內也大量還原了劇中佈置,不只散發濃厚的耶誕節氣氛,入住者也要小心劇中凱文所設下的陷阱。

本身為殘疾人士的美國劇作家克里斯多夫辛恩 (Christopher Shinn) 也表示「流行文化喜歡將殘疾作為一種隱喻」,而非將它視為「會發生在真人身上的事」。

除了精湛的演技與語言能力外,張震也相當多才多藝,他為了演出王家衛執導的《一代宗師》,苦練八極拳長達3年,甚至還曾經在比賽中奪冠。

儘管華納兄弟方面依舊沒有鬆口,但隨著基努李維近年人氣居高不下以及《駭客任務》也在多年後重新回歸,相信《康斯坦汀:驅魔神探》續作指日可待。

本篇將引領讀者進入《沙丘》幕後製作環節,看劇組如何解讀小說細節,運用各自專業打破原著改編魔咒,讓觀眾恍若置身「厄拉克斯星球」,見證主角Paul Atreides的英雄旅程。

主辦單位也表示:「長久以來,我們經常看到的是大自然被破壞的畫面,不過在這項比賽中,我們盡可能避免這樣的負面情緒。」