Design

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18 Oct, 2018
Singular Concept
把沒人注意的MIT商品帶到世界各地,藏在家裡的設計工作室:單挑概念

「跟不同人一起工作反而是種鼓舞, 證明台灣品牌並沒有比較差,只是缺乏舞台、不擅運用資源。」

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16 Oct, 2018
Footwear
向頂尖製鞋師傅學藝,從零開始學習設計的台灣手工鞋履:「ZOODY」

ZOODY一名是「如地」的音譯,取自設計師Mia旅遊時無意抽到詩籤上提的「心寬如地」一詞。

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15 Oct, 2018
Paradox Interactive
向大衛林區致敬:超高美術水準的密室逃脫和超現實解謎遊戲《Paradox》

來自於荷蘭阿姆斯特丹的獨立遊戲工作室《Rusty Lake》,致力於創造一系列令人毛骨悚然和超現實解謎的遊戲宇宙,短短三年的時間打造出12款解謎遊戲。而這款最新的Paradox集結過往的遊戲內容,加上超現實電影大師David Lynch詭譎多變的劇情元素,讓玩家在解謎的過程中就像演這部電影的主角,唯有持續找到線索才能讓解開那未知的謎團。

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12 Oct, 2018
Album Cover Design
視覺更勝聽覺?細數8張極具收藏價值的專輯封面

從黑膠唱片到卡帶、CD和DVD的叠代更替,再到如今花樣繁多、音源豐富的串流APP,雖說數位技術的出現讓音樂變得愈發觸手可及,卻也逐漸淡化了我們與其實體設計之間的聯繫,如果說音樂是專輯的靈魂,那封面當仁不讓就是靈魂的臉面。

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10 Oct, 2018
Monolithic Cookware
「不當設計師就去當廚師!」熱愛料理的深澤直人與香港品牌聯手推出「日嚐」鍋具組

談到日本設計師深澤直人,大家第一個想到的都是無印良品的幕後推手,但很多人不知道,若他不當設計師,最想做的職業竟然是廚師。

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09 Oct, 2018
Landmark Project
倫敦設計節選輯|在小空間裡尋找最舒適的尺度,回應當代問題的臨時建築

一年比一年盛大,不斷推陳出新的倫敦設計節是秋天的重頭戲,與剛結束的法國M&O PARIS相比,倫敦這座城市更具活力與創新,歡迎各種怪奇想法,無所畏懼。

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04 Oct, 2018
Book Revolution
網路出現之後「出版」這一行的「超素人之亂」

比起出版界齊心協力舉辦的書展,東京藝術書展或Comic Market這樣的獨立活動還比較興盛。這現象代表什麼呢?

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29 Sep, 2018
Nothing you can learn
「待在公司什麼事都不會發生喔」我在《POPEYE》編輯部工作學到的事情

我開始在《POPEYE》編輯部工作是二十歲左右的事,完全不記得在職期間有誰教過我擬企畫或找題材的方法。上頭只會說:「去外面找。」連身為編輯的基本功都沒有人教我,全都是隨便有樣學樣學來的。從上司那裡學到了什麼?真要說來,就是「享受樂趣的方法」了。也許只有這麼一點。待在編輯部什麼事都不會發生,總之就是往現場跑,不要忘記邂逅新事物的喜悅。

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27 Sep, 2018
Plastic Sofa
60年代台灣普普風代表:塞著稻草與麻布袋的膠皮沙發

前陣子把我很喜歡的三人座沙發送修,這張沙發是多年前從謝先生處買得,載回家時白蟻蛀蝕的木屑細粉沿途灑落,簡直像童話裡的兄妹為了從森林深處回家一路丟下的小石塊。載回家後擺在客廳一晃多年,沙發裡早沒有白蟻,但細細的木粉仍像沙漏不時灑落地上,像是要提醒我時間流逝的無情。

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24 Sep, 2018
Lighting for Life
空間的靈魂|台灣人生活裡最輕忽的就是「燈」

室內總是明晃晃無有層次的亮,以前是像辦公室般大量使用日光燈管,因此在自己家裡總有一種慘白的光明。又或是房間正中天花板懸一盞開滿省電燈泡的巨大燈花,亮晃晃一室白熾毫無暗角,晨昏不分。亦或喜歡四下埋入嵌燈,讓人疲倦不已的透亮,像是活在百貨公司的櫥窗裡,一舉一動都在舞台上被燦燦照亮、煎熬,但看不見燈。燈被簡化為無所不在的明亮,成為居家光害。

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22 Sep, 2018
Design Trends
守護地球的未來設計:這件宛如摺紙的藝術作品,是淨化空氣的超科技裝置

「設計和技術如何解決環境問題以創造更美好的未來?」在米蘭設計週中,最先鋒的思潮總是百家爭鳴,許多以環保為主題的未來家具和家飾設計也成為討論焦點。

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22 Sep, 2018
Style of Design
設計師何見平:「既然不能創作出與生俱來的西方氣質,為何還要去刻意追求?」

藝術成長經歷即個人的生活軌跡。何見平來自中國南方,從小受周邊山與水的地理環境的影響,使他對於書法與國畫耳濡目染,也是他故鄉一帶偏愛的藝術表現形式,這對於他未來的設計創作,產生了根深蒂固的影響。

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15 Sep, 2018
Soundscape
晨露、雨水與海浪的自然聲響:漫步在「會發出聲音的玻璃」之間

大塊的玻璃碎片四散於舊倉庫空間,彷彿踏入時間靜止的瞬間。事實上,這些玻璃是由細線所連接固定,每片都會發出不同聲音的「樂器」。

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13 Sep, 2018
Daily Talking
沒有使用規則的互動式貓屋——「與貓的日常對話」

寵物與人之間的關係是雙向的,動物與人類一來一往的遊戲,如同生活中的各種對話與回應。

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12 Sep, 2018
Forms of Movement
將無形的「動能」,化為有形的設計:佐藤大的異度時空

由日本鬼才佐藤大於2002年創辦的Nendo工作室,向來是米蘭設計週的常客。如果你以為他們在創下這麼多驚人紀錄後已無法再玩出新把戲,那你可就錯了!

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10 Sep, 2018
Cigarette Advertising
《萬病之王》:美國廣告史上最成功的宣傳,就是說服女性吸菸

西伯隆尼真正留下的與她勝訴或敗訴並無關聯。露絲.西伯隆尼雖然在法庭上受到譏諷,說她意志薄弱、知識不高、腦袋不靈光,才會吸菸成癮,不知道香菸「明顯的」危險,不過最後她還是被當成為自己的癌症努力奮鬥甚至在九泉之下也不放棄的英雄偶像。

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09 Sep, 2018
Palace Scene
仿照史實搭建的清宮場景:《如懿傳》不可忽視的劇場設計

《如懿傳》劇中有許多重要場景都是仿照史實所實景搭建,像是養心殿、延禧宮、翊坤宮等等,尤其是做為如懿居所的翊坤宮,每個角落、每個器皿、筆墨,樣樣光影通透,讓人不知不覺流連其中。

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