
身為許多7、8年級的兒童玩伴,超級瑪利歐今年35歲了!這位充滿正義感的活力大叔,背後其實也藏著許多你可能不知道的冷知識。

完美抄襲了過去許多年度最佳遊戲,《Final Sword》原本應該要被玩家撻伐到爆,卻因為遊戲裡太多bug與吐槽點,意外地炒作出知名度,毫無疑問絕對能角逐「年度糞Game」這個殊榮。

想把電玩當工作?過往大家對於電玩職涯的認知主要就是以成為電競選手為目標。然而,現在還多了一些新的職涯角色,像是遊戲攝影師以及更酷的遊戲攝影導演,相信對於喜愛電玩的朋友們,可以有更多的職涯選項來好好發揮。

為了能幫助大家可以開心地渡過連續幾天的春節假期,這次我們邀請到專業遊戲行家「我是RT」,選出10款他最愛的電玩遊戲,不論你是喜歡獨自一個人還是要跟親朋好友一起同樂,以下這些遊戲必定都能讓你們玩到愛不釋手。

隨著長達9天的連假的到來,為了紓緩大家平時工作(和唸書)的壓力,我們將介紹六款風格可愛又療癒的手遊,讓各位可以好好地放鬆一下:

由台灣知名的獨立遊戲團隊:赤燭遊戲(Red Candle)首次打造第一人稱視角的恐怖解謎遊戲——還願,述說著80年代台灣各種宗教信仰文化的興盛,在一棟看似平凡的老公寓中卻有著令人難以想像的恐怖事件等待各位玩家去挖掘。

來自於荷蘭阿姆斯特丹的獨立遊戲工作室《Rusty Lake》,致力於創造一系列令人毛骨悚然和超現實解謎的遊戲宇宙,短短三年的時間打造出12款解謎遊戲。而這款最新的Paradox集結過往的遊戲內容,加上超現實電影大師David Lynch詭譎多變的劇情元素,讓玩家在解謎的過程中就像演這部電影的主角,唯有持續找到線索才能讓解開那未知的謎團。

還記得小時候我們熱愛的馬力歐、洛克人和音速小子的2D卷軸遊戲嗎?今年剛奪得蘋果設計大獎(Apple Design Awards)的奧德瑪不但繼承那些懷舊遊戲的風格,更透過精湛的關卡設計和原創音樂,讓手遊也能達到藝術的境界,目的是要大家一起體會遊戲美學的精彩。

過往我們一般的繪畫都是在繪圖紙或電腦上操作,然而今天虛擬實境的技術不但讓創作者能跳脫傳統2D框架,進而在3D的虛擬實境中打造出更多我們意想不到的藝術作品。

當我們面對未知的未來,是否能鼓起勇氣來面對一切挑戰呢?在《Inside》遊戲裡我們要幫助一位小男孩逃離眼前一切詭異又令人不寒而慄的事物,冥冥之中好像我們也成為了遊戲裡那位小男孩,能不能面對自己內心的恐懼並一一克服它,也許才是遊戲真正的本意。

當「北斗神拳」遇到「人中之龍工作室」 所蹦出的《人中北斗》,打破過去只有拳打腳踢的玩法;這次讓玩家也能像《人中之龍》般地自由探索許多娛樂場所接受不同任務,顛覆玩家對北斗神拳過往的認識,讓大家得以一窺拳四郎既認真又搞笑的全新魅力。

初戀,一段既甜美又難忘的往事。而《Florence》就像是一本互動故事書的遊戲,說著一位女孩遇到初戀的成長故事,透過簡單有趣的互動玩法,讓玩家再次回想起那段刻苦銘心的成長故事。

對於一位玩過N64、GameCube、Wii的資深玩家,從原本看到Wii U頻頻嘆氣到去年Switch主機驚艷問世,而即將發售的手做周邊道具Labo,讓我再次看到老任的創造力跟親子同樂的使命,也許,任天堂還會感動各位幾十年呢。