Virtual Reality

如何從平面繪圖打造出全新樣貌的VR動畫?

29 May, 2018
如何從平面繪圖打造出全新樣貌的VR動畫?

過往我們一般的繪畫都是在繪圖紙或電腦上操作,然而今天虛擬實境的技術不但讓創作者能跳脫傳統2D框架,進而在3D的虛擬實境中打造出更多我們意想不到的藝術作品。

隨者科技的日異月新,虛擬實境(Virtual Reality,VR)技術在兩年前就逐漸開始影響人們的日常生活,不論是科技、 醫療、工業、建築還是教育等各個領域都慢慢與VR技術接軌,特別是最近電影《一級玩家》又帶動了一波VR產業的浪潮。

然而在設計領域,卻早已發展出許多成熟的技術,使VR能作為藝術創作的工具,讓使用者得以在這個無限畫布裡任意發揮。

之中有一位VR達人-來自美國的跨領域互動設計師Matt Schaefer,他憑藉著VR繪圖軟體結合自己許多創新的想法,把許多原本平靜的圖畫轉變成一部部具有生命力的動畫:

那究竟是如何做到的呢?Matt將虛擬實境的視覺創作分成三個部分:

  • 第一部分 :空間設計(Spatial Design)

首先,Matt在進到VR世界之前,會先從手繪草圖的方式練習,讓自己能夠清楚的了解作品將要如何呈現,然後進行上色。

VR sketch

當上述平面繪圖完成後,才會使用Quill程式逐一畫出3D圖,讓整體框架能清楚地呈現出來。我們可以觀察他下面這個房子的作品作為初階練習,並用基本360度的環繞效果來運鏡。

再來試著改變鏡頭位置和時間軸的進階練習,讓整體看起來是在進行建築內部的導覽情況。在VR創作裡剛開始只要整體看起來是清楚明瞭,觀眾也能感受到創作者用心的地方。

此外,空間設計也能透過模型製作(Modeling)來練習。

由於Matt本身也是個狂熱的電玩迷,特別是任天堂系列的遊戲,因此他用Gravity Sketch來繪製這款星戰火狐(Star Fox)遊戲中的戰鬥機。

VR Modeling

影片前40秒可能多數人一開始都不知道在畫什麼,但是當Matt慢慢補上外面的接點,才會發現這個戰鬥機作品的樣貌,再補上特殊材質的外殼,讓整體看起來更是有質感。

  • 第二部分:互動設計(Interaction Design)

如何能讓使用者擁有更好的產品體驗呢?Matt在創作中總是會以使用者互動的角度出發。從建築物作品為例,除了第一部分介紹的基本運鏡外,裡面也必須包含像是導覽的路徑、順序、位置,鏡頭如何移動讓使用者能更融入其中,都是非常重要的。

另外,是Matt為了設計一把遊戲槍,會先了解其運作的原理跟機制,把它逐步列出後一一草繪出來。

VR gun

等完成草圖後,再用Quill繪製,而影片中可以看到像是槍口冒煙、上膛和拆彈夾的機制細節都有設計在裡面。所有好的產品跟創作皆必須以「使用者體驗」為出發點。

A post shared by Matt Schaefer (@mschaefer123) on Apr 29, 2018 at 4:05pm PDT

  • 第三部分:動畫分鏡與故事敘述(Animation & Storytelling)

在要把產品變成動畫之前,故事的主軸可以使用便利貼來敘述創作者要的改念,再用簡易插畫(包含運鏡角度)來填滿故事的內容細節。因此Matt將他好友Alex Steven Martin科幻插畫作品來製作故事敘述與轉場分鏡表。

VR Storytelling

再來把每個插畫的細節優化、上色、搭配時間軸變成影格。像是一個火焰的燃燒,還必須包含火焰的位置、路徑以及白煙的出現,這些細節都很重要。

A post shared by Matt Schaefer (@mschaefer123) on Apr 2, 2018 at 8:47am PDT

而當這些細節集合在一起就成了這部超高水準的VR科幻動畫。

同場加映

責任編輯:劉怡廷
核稿編輯:楊之瑜

Michael Chang

熱愛街頭文化、潮牌藝術、DJ電音、電玩手遊及運動健身的跨領域Player。時時關注未來趨勢、3C新科技、群眾募資與新創發展。

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從小打底美感力!babybabycool 100%有機棉童裝用愛創造安全永續新美學

10 Aug, 2022
從小打底美感力!babybabycool 100%有機棉童裝用愛創造安全永續新美學

「當你摸到、穿到面料好的衣服,身體會記住那種舒服的觸感。」孩子的美感力無須刻意培養,而是讓孩子有意識地沈浸在美的環境裡。

很多大人很早就遺忘自己曾經是個孩子,直到我們孕育出自己的孩子。

據幼兒教育研究者Petr G. Grotewell和Yanus R. Burton的書籍出版觀察,「嬰幼兒」比任何人類其他年齡層更能夠全面體驗生活。這歸咎於2歲前的孩子大腦正處於快速開發期,這階段同時也是兒童建構自我的關鍵時期。若能讓孩子處於探索和嘗試新事物的環境,不僅有益於孩子的身體發育,也有助於培養、形塑孩子的美感。

沈浸式教育,幫孩子的美感從小打底

「當你摸到、穿到面料好的衣服,身體會記住那種舒服的觸感;當你吃到美味的食物,嗅覺和味覺會記得那個味道;當你看見美的東西,你會用五感記住那種感覺。」魏羣芳於2016年創立有機棉童裝品牌寶貝友(baby baby cool,簡稱bbc),她擁有廣告造型師的身份,更是一位在意孩子美感教育的母親。 

創立bbc即是她的回答:「我們無須刻意培養孩子的美感,而是讓孩子有意識地沈浸在美的環境裡。」

bbc的設計理念相當簡單,就是健康、舒適及美。聽起來簡單,實際上做起來卻相當不容易,除了好看好穿,魏羣芳更在乎的是孩子的感受;不僅要讓孩子穿起來好看,更要同時穿得舒服又健康安全。

孩子的肢體語言,決定衣服是否生產

魏羣芳強調,「觀察孩子的表現非常重要,無論孩子是否會說話,都會用肢體語言和表情告訴你,他們喜不喜歡、舒不舒服。」她分享bbc的設計過程,每個服裝款式平均修改二到五次,因為必須讓每款設計都通過孩子的試穿考驗。

「試穿的目的是讓孩子忘記有穿衣服,而一件衣服的最終定案,經常是孩子穿上後喜歡到不想脫下來,才算是完成設計進入生產階段。」

她分析無論大人小孩,好的服裝版型穿起來就是有精神和有自信。bbc從打版到生產皆Made in Taiwan,在設計上運用成人時尚的拼接概念,呈現兒童服裝的玩味設計感,跳脫傳統卡通圖案或兒童內著感的設計。在實用性上,除了更符合身體曲線的立體剪裁,更以燙標取代車標,不傷害孩子稚嫩的肌膚,也在領口、褲口等處增加彈性織帶及皺褶設計,大幅提升嬰幼兒服飾的美觀及耐用度。

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安心健康的第一道防線,來自母親的愛

服裝是接觸孩子肌膚的第一道防線,健康安全卻是最容易被忽略的環節。bbc特別採用安全無毒、100%日本進口的頂級有機棉作為面料,更通過全球公認最嚴格、符合歐盟最高標準的GOTS有機棉紡織認證;以確保bbc使用品質最穩定的有機棉,且無殘留農藥、落葉劑等神經毒,金屬副料如金屬釦、拉鍊和織帶,也同樣使用經過檢測安全無鎳、無重金屬的安心材質。

在商品面如此講究,就是因為魏羣芳同時也是一個母親的身份,讓bbc不單只是一件衣服,更象徵著一位媽媽如何愛孩子的實際行動。自創業初期,她從驚嘆布料分級的數十倍價差,一直到發現棉花農藥是一般農產品的8倍,布料上殘留的毒化物和化學藥劑,還會透過皮膚囤積在寶寶的肝腎肺腦,甚至引發皮膚過敏或氣喘症狀,從而決定以「100%有機棉」作為品牌面料。

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然而少了化學纖維,100%純棉衣物容易變形;為解決支撐度的問題,魏羣芳最後決定採用相當費時耗工的「3D立體剪裁」工法製作。不僅讓bbc的衣服剪裁和比例更好,也連帶延長了衣物壽命,為孩子打造出舒適、立體且時尚有型的服裝。

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一衣多穿,bbc創造精品童裝的永續價值

「很多媽媽跟我們說,小朋友很快就長大,衣服要一直買很浪費。」孩子成長速度快,買貴了怕浪費、買便宜又擔心品質,魏羣芳對於天下母親都有的隱性擔憂,提出的解法最令人激賞。bbc希望倡導「一衣多穿」的觀念:「一樣的錢不用買很多件,買三件不如買一件好的,好好的穿、在不同場合穿,而且可以穿很久,讓衣服發揮最大效益。」魏羣芳自己很多衣服都穿10年以上,與bbc品牌理念的交疊處,就是經典設計和耐用的優質面料。

經典設計和耐用面料,讓bbc的童裝創造出更多永續價值;其經典時尚的設計元素,讓孩子的同一件衣服擁有多場合搭配性,正式或休閒風格都可駕馭。甚者,以往孩子穿大一號衣服時容易顯得像在「穿布袋」,bbc讓大一號看起來像在穿洋裝,一直穿到看起來是件上衣。而新生兒的包屁衣,其他品牌只做3、5公分一段,bbc做到10公分一段;讓原本只有3個月至半年使用年限的衣服,拉長至一年或超過一年,兼顧美學與實用性。

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bbc更將嬰幼兒的衣服效益發揮到最極致,「我常說我們的衣服要做到這麼好,就是大的穿完小的穿,小的穿完還可以送給別人穿。」bbc更與社福基金會合作,將顧客汰換的衣物捐給育幼院的孩子,顧客也能獲得購物金回饋。bbc真正打造出精品童裝的永續價值,且不造成資源浪費,讓每位父母都能一同守護孩子的未來,珍惜保護地球環境。

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