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小眾電影粉絲俱樂部:從《大災難家》回顧不可錯過的六部邪典電影

小眾電影粉絲俱樂部:從《大災難家》回顧不可錯過的六部邪典電影 Photo Credit: Harpers Bazaar提供

《大災難家》所欲重現的「靠片(邪典電影)」,到底指涉什麼作品?又有哪些電影是靠片影迷們的必看清單?

文字:Angeline Hsiao、Billy Kuo

看著雙眼凝視銀幕的Franco兄弟,你或許疑惑:《大災難家》誓言重現的影史神級「靠片」,到底何其厲害,需用如此跳脫之詞?「靠片」取「邪典電影(Cult Flim)」諧音,它是一個只有瘋狂粉絲才得以沈浸其精神的作品類別,儘管只受到少部分影迷擁戴,它仍歷久不衰,化為經典。不必血腥、不必色情、也不非得光怪陸離,只要能在時間長流下持續地被重複播放,它就能登上邪典殿堂。除此之外,又有哪些電影是影迷心中的不可錯過的經典靠片呢?

#Film 01: 《房間》

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Photo Credit: Harpers Bazaar提供

由Tommy Wiseau在2003年自導自演的大爛片《房間》,便是《大災難家》欲還原拍攝現場的那部「邪典電影」。誠如其他「靠片」前輩,《房間》雖與院線交不成朋友,卻意外地在DVD市場找到了第二春。不論是讓人毫無頭緒的橄欖球拋接遊戲,宛如英語教學的設計對白,或是頻頻中途插入、莫名其妙的San Francisco風景平移畫面,都令人看得好氣又好笑——不過也正因為它夠爛、夠荒唐,「邪教信徒」才得以聚眾,共同恥笑它,並從中獲得無比樂趣。

#Film 02: 《洛基恐怖秀》

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Photo Credit: Harpers Bazaar提供

能同時融入外星人、變性人、亂倫,以及同志情節的瘋狂歌舞片,大概只有《洛基恐怖秀》辦得到。這部「靠片」一流傳便是40餘年,撇除歌詞嗆辣,旋律趕不出腦海的一首首搖滾樂不說,城堡內主角一字排開的奇裝異服,更是其吸引眾多影迷爭相模仿的元素。穿上Frank的黑色馬甲,或手持Riff Raff的三叉雷射槍,只要〈Time Wrap〉樂聲響起,著裝完畢的影迷便會不自覺地踩起經典舞步,在戲院開起狂歡派對。

#Film 03: 《親愛的媽咪》

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Photo Credit: Harpers Bazaar提供

《親愛的媽咪》改編自好萊塢女星Joan Crawford女兒撰寫的自傳,電影通篇描述母親如何拿衣架追打小孩,並同時大聲斥罵一些俗爛、不經設計的荒謬台詞。看似無聊透頂、不知通往何處的劇情,不僅徹徹底底地毀了Crawford的名聲(或許可說是母女一場,Christina Crawford在媽媽去世後一年才讓書正式出版!),更意外地替狡猾女兒賺進了一大筆錢財——這一切都歸功於飾演Crawford的Danaway肆無忌憚、過度激動的演出;一大批美國同志開始塗上臉霜,學Danaway在戲院忘情大罵,扯完嗓子後又一起大笑,十分過癮!

#Film 04: 《銀翼殺手》

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Photo Credit: Harpers Bazaar提供

不少台灣影迷肯定被Ryan Gosling主演的新作《銀翼殺手2049》「未上映即轟動」的現象搞得不知所措——這一切都得歸功於其前身作品《銀翼殺手》成功在邪壇上留名。當年同樣主打未來科技的《銀翼殺手》,遭逢《星際大戰》與《星艦迷航記》夾擊,加上其打鬥場面與後兩者相形見絀,《銀翼殺手》既不叫好也不叫座。但誰也沒料到,這部注重倫理,探討記憶、科技與人類三角關係的哲學科幻片,竟在影迷反覆觀看之後,被咀嚼出了新滋味,且流傳至今。

#Film 05: 《鬥陣俱樂部》

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Photo Credit: Harpers Bazaar提供

受困於反覆循環的人生牢籠,《鬥陣俱樂部》的成員唯有透過拳拳到肉的搏擊,在最陽剛的肉體互動中,才能斬獲應得的理解與發洩。David Fincher透過本片對於資本主義所做的嚴正抗議,以及塞入大量血腥且難懂的隱喻,或許是《鬥陣俱樂部》與《銀翼殺手》淪為相同結局的原因。然而,有深度、有話題性的故事終究將尋覓到專屬於它的影迷;透過他們鍥而不捨地口耳相傳,《鬥陣俱樂部》至今仍是眾家影展片單中的常客。

#Film 06:《發條橘子》

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Photo Credit: Harpers Bazaar提供

近來終於在台灣解禁的經典之作《發條橘子》,憑藉其洗劫民宅、毆人強姦,最後強迫歸善等聳動情節聞名於電影界;不過使其無法通過審核的主要原因,實是片子對政界操弄人民自由意志的諷刺。或許是作品對「善惡道德論」發出的衝擊性戰帖,又或許是影迷天生「愈禁愈好奇」的追隨心態,Stanley Kubrick執導的巨作就這麼被冠上「邪典電影」的稱號。看看睽違四十年才終於在台灣上映,卻仍舊造成的話題旋風,便不難臆測其坐擁多少狂熱影迷!

#Film 07:《大災難家》

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Photo Credit: Harpers Bazaar提供

《大災難家》重演《房間》的過程,肯定準備讓你笑破肚皮;然而在嬉笑之餘,我們不妨試想:Tommy Wiseau最初的本意是拍出一部「邪典電影」,只吸引小眾影迷指著他大聲恥笑嗎?《房間》是否也曾試圖塑造一部富含寓意的「外遇片」,甚至目標問鼎奧斯卡?(他可是灑出六百萬美金製作費!)其實,邪典電影從來不能「有意拍成」,它是一種只能由觀眾認定的作品型態;唯有部分影迷一致認可,你才會在邪堂中被妥善供奉。

反思:《台北物語》讓電影美學淪喪?

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Photo Credit: 台北物語

回頭看看台灣「邪典文化」,除了金馬奇幻影展老愛放映的《洛基恐怖秀》以外,於去年上映的《台北物語》無非是不可不提的「靠片」。其看上去低廉無比的宣傳海報,還有粗糙至極的拍攝手法與狗血劇情,讓部分影迷擔心《台北物語》將破壞國片格局,讓電影美學淪喪。然而,朝聖邪典電影真的是一宗罪過嗎?還是只是影迷尋求娛樂的一種途徑?在朝聖的過程中受到洗禮,並在參與「儀式」後一塊捧腹大笑,相互討論,何嘗不愉快?

而在對於「靠片」有更深一層的瞭解之後,再看一次《大災難家》電影預告,你是否也更想一探奪下JamesFranco究竟如何演繹爛片界傳奇Tommy Wiseau?

本文由Harper's BAZAAR Taiwan報導,未經授權同意不得轉載。更多時尚藝術資訊,盡在《Harper's BAZAAR

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責任編輯:古家萱
核稿編輯:劉怡廷

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【馬力歐陪你喝一杯】設計師的人生相談室:插畫家微疼 X 設計師顏伯駿:靈感怎麼找?動畫也可以用Photoshop做?不只是工具而是溝通語言!設計麻瓜也能用的Photoshop

09 Aug, 2022
【馬力歐陪你喝一杯】設計師的人生相談室:插畫家微疼 X 設計師顏伯駿:靈感怎麼找?動畫也可以用Photoshop做?不只是工具而是溝通語言!設計麻瓜也能用的Photoshop

不同領域的創意工作者怎麼應用 Photoshop 來創作?插畫家微疼與設計師顏伯駿在節目中分享他們各自入行以來的甘苦,從自學修圖軟體到得心應手地使用,做出二十六萬粉絲追蹤的圖文與動畫,以及讓業主很有感覺的設計提案。

收聽管道如下:

這集節目邀請到插畫家微疼與設計師顏伯駿,兩位創意人來聊聊他們使用Adobe Photoshop的心得,與他們一路堅持在創意產業的工作的動力。微疼在10多年前自己慢慢摸索PS繪圖,透過Photoshop自學從無名小站發跡,走上全職插畫家之路;顏伯駿是三頁文設計公司藝術總監,大學時期就開始接案做MV,從五月天演唱會的動畫設計開始踏入唱片產業,而後又從音樂產業拓展到許多大型活動的視覺統籌,包括多屆金曲獎、文博會、全運會、白晝之夜等。

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沒有靈感的時候就睡一覺吧!(01:05)

兩位的平時的工作都是產量高、創意強度密集,讓人非常好奇他們平時的靈感來源,以及他們是怎麼紀錄與整理這些靈感,最後轉化成廣受歡迎的動畫作品與視覺規劃,沒想到兩人竟不約而同地在睡夢中找到答案!

微疼以白色兔子為主角創作插畫,他分享自己一開始都是從生活周遭親友的經驗,延伸發展出創作主題與角色,「但我發現最大的問題是,這些東西很容易被消磨殆盡,就像切蛋糕一樣,有一天會被切完。」對他來說找到更多靈感的方式之一就是走上街去,多多接觸人、觀察人。

顏伯駿則反問:「大家是不是對靈感太執著了?」他在帶領設計團隊時會透過幾種不同的路徑找到「靈感」或所謂的解法。顏伯駿認為找到靈感的前提是「先對生活有感覺」,接著按照主題分析每件事情,把累積的資料放進對應的資料夾,需要時把它們調出來,組合成一個完整的內容。

相較於這樣井然有序的整理方式,微疼形容自己屬於感覺派,「找不到的時候就睡一覺,靈感就來了。」聽到這個回應,顏伯駿直呼自己也有類似的經驗,笑說大家以後會不會要發想題目之前,都會跑來說「老闆,我要睡一覺」!而有趣的是,微疼也分享,現在工作室裡面還真的就有放一張床!

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插畫家微疼
插畫家微疼
從 0 開始的 PS 之路(09:00)

要成就好作品當然不能只是睡個覺,而是要動手將這些絕佳的靈感實現,這時候設計師和插畫家使用的工具就扮演了非常重要的角色。顏伯駿分享他除了就讀設計系因為課堂考試而學習使用Photoshop之外,早期使用PS創作的前輩像是藝術家李小鏡,以及言情小說封面繪者平凡、陳淑芳,都是促使他探索 PS 強大功能的榜樣,「我從PS 10一路到現在的Adobe CC,每年看著這個軟體,你本來想某個功能怎麼沒有,有一天突然間就蹦出來,到最後有一些讓你覺得『這是黑魔法嗎?』的功能。」顏伯駿感觸很深地說道。

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三頁文
顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿

微疼接觸Photoshop的路徑比較特別。大學時期因為一場車禍讓他必須長期在家休養,從未受過美術訓練但熱愛畫畫他,在朋友介紹下認識Photoshop,「那時候無名小站很風靡,有些前輩創作者像我是馬克、彎彎都在上面做自己的圖文創作。」微疼心想自己也許也能試試看,而當年Photoshop自學的他已經進化成PS老手,從PS畫圖到影片製作,拓展出更多創作上的應用,「說出來大家可能很驚訝,我Youtube上的動畫影片都是在PS完成的。」

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微疼
微疼PS創作,由左至右分別是動物微疼、承太郎、土豆之星

儘管有不少人推薦過他用其他軟體,但微疼始終認為Photoshop是最直觀也最好調整細節的,工作室的所有夥伴也都非常熟悉這套軟體,在溝通過程中有任何不清楚的地方,只要打開PS示範就能讓大家馬上理解,「我覺得PS已經不是工具,而是一個語言了。」

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提案雙神器:Photoshop與Illustrator(13:31)
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三頁文藝術總監 顏伯駿

顏伯駿接著分析 Adobe 兩套重要的軟體:Illustrator跟Photoshop,許多學習設計的人在初初接觸繪圖軟體時,「就像戴上分類帽一樣分成Illustrator派跟Photoshop派,這兩種人是截然不同的思考路徑。」 前者是向量繪圖軟體,像工程圖一樣非常理性;後者則接近畫畫的原理,有PS筆刷、圖層和色調等功能可搭配使用。雖然設計師們對於習慣使用的軟體各有鍾愛,但Adobe在跨軟體、跨平台的高度整合性,現在不論是PS轉AI,或是反之,都能輕鬆跨軟體操作,是他認為非常優異又親民的特點。

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三頁文顏伯駿PS專輯封面設計J.Sheon街巷

「我做所有的簡報一定都是從Photoshop和Illustrator開始。」顏博駿分享他與團隊在向客戶提案時會做PS mockup,讓客戶看到Logo在不同介面上的呈現,除了提供客戶意想不到的創意,更要透過圖面證明你怎麼實現它。「下一個世代,應該是人人都會用Photoshop和Illustrator,不只是設計系,而是所有的企劃、專案都會用。」

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保持初衷?不!別再說那些熱血的話(28:18)
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左起為微疼、馬力歐、顏伯駿

節目的尾聲談到兩位在各自的領域努力多年,除了有一路陪伴他們創作、成長的Adobe,他們持續投入的動力是什麼呢?微疼坦承他過去在演講中常用熱血的話鼓勵其他人,「可是我後來發現什麼初衷都是屁啦,」他笑說自己從小到大幾乎沒有別的擅長的技能,「我堅持下去的原因就是,這輩子我可以做好的就是這件事了。」

顏伯駿也提到自己不想再對人說「保持初衷」,設計產業裡的每個崗位都有不同的挑戰,到處都會遇到挫折,但要思考那個挫折是否有跟成就感達成平衡,「如果沒有的話,你就要換個路走。」找到自己最擅長的事,不斷突破難關、維持品質,如同他們多年來的累積都是最好證明了。

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