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愛是最扭曲的詛咒:《咒術迴戰0》5大精彩看點解析

03 Mar, 2022
愛是最扭曲的詛咒:《咒術迴戰0》5大精彩看點解析 Photo Credit:車庫娛樂

《咒術迴戰0》之劇情內容為《咒術迴戰》的前傳篇章,藉由乙骨憂太、祈本里香這對青梅竹馬的「純愛」故事,道出在咒術世界中超越生死的愛與戰鬥。

文字:Yui

《鬼滅之刃》之後崛起的大勢動漫電影版《咒術迴戰0》終於於日前正式在台上映。該作在日本已經突破百億日圓票房,是2021年以來最賣座的電影。《咒術迴戰0》之劇情內容為《咒術迴戰》的前傳篇章,藉由乙骨憂太、祈本里香這對青梅竹馬的「純愛」故事,道出在咒術世界中超越生死的愛與戰鬥。

黑暗風格世界觀

雖然沒有看過動畫或漫畫也可以無痛入場,但筆者還是簡介一下《咒術迴戰》的世界觀。

在《咒術迴戰》的世界中,人類的負面情緒會形成詛咒,累積形成的怪物「咒靈」甚至會對人們造成傷害,這時候就要由善於運用詛咒力量的「咒術師」來祓除詛咒。咒術師跟咒靈都會因力量的強弱被分為不同的等級,每個人習慣使用的方式也有所不同,包括將咒力灌注在武器上的「咒具師」、透過布偶操控的「咒骸」、還有透過聲音來發動的「咒言師」等,類型相當多元。

劇場版_咒術迴戰_0_劇照_(2)
Photo Credit:車庫娛樂
愛是最扭曲的詛咒

電影的主角乙骨憂太與祈本里香原本是一對青梅竹馬,他們約定長大以後要跟彼此結為夫婦、一生一世相守在一起,不過,還沒等到那天到來,里香就因為一場意外而不幸身亡。

死後的里香化作擁有強大力量的特級咒靈跟著乙骨,而他也因此被專門培育咒術師的咒術高專老師五條悟看上收為徒弟,在與狗卷、真希、熊貓等同學們的相處中形成強大的羈絆,並設法解開里香「因愛而生」的詛咒。

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電影劇照_(5)
Photo Credit:車庫娛樂
五條悟與夏油傑「不能說的名場面」

這部電影的另一個重要看點,就是最強咒術師五條悟與最強詛咒師夏油傑的過往了,兩人原本是非常要好的同學,卻因為對咒術觀念的分歧而分道揚鑣。

夏油認為咒術師是比普通人類更高一等的存在,想要蒐集所有咒靈以「淨化」這個社會,後來甚至因為想奪走乙骨身邊的「里香」而發動「百鬼夜行」釋放出數千隻咒靈禍亂街頭,雙方勢力展開大戰,最後五條與夏油也在終戰尾聲命運相會,出現了那個「不能說的名場面」,留下意味深長的伏筆。

電影劇照_(1)
Photo Credit:車庫娛樂
人氣角色集結

雖然前傳的漫畫的篇幅沒有提到,但劇場版中還是在「百鬼夜行」大混戰中讓一些在動畫中頗有人氣的角色出場露兩手,包括變態猛男東堂、沒用的三輪、機械丸、槍手真伊、小魔女西宮桃等京都咒術高專的學生們,以及人氣超高的社畜咒術師七海健人、打工仔豬野、超愛錢的冥冥等都有超帥的戰鬥畫面,不過本傳主角虎杖悠人、伏黑惠跟野薔薇因為當時還沒入學,就完全沒有戲份了。

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狗
Photo Credit:車庫娛樂
片尾彩蛋不容錯過

《咒術迴戰0》電影片尾字幕跑完後的彩蛋,當然也不容錯過。這一片段呈現了前傳漫畫中沒有的內容,交代了乙骨在「百鬼夜行」戰役之後的動向,以及新的任務夥伴,同時也是《咒術迴戰》第二季及往後劇情的重要伏筆之一。

本文經Bella儂儂授權刊登,原文發表於此

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責任編輯:古家萱
核稿編輯:楊士範

Bella儂儂

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【馬力歐陪你喝一杯】設計師的人生相談室:插畫家微疼 X 設計師顏伯駿:靈感怎麼找?動畫也可以用Photoshop做?不只是工具而是溝通語言!設計麻瓜也能用的Photoshop

09 Aug, 2022
【馬力歐陪你喝一杯】設計師的人生相談室:插畫家微疼 X 設計師顏伯駿:靈感怎麼找?動畫也可以用Photoshop做?不只是工具而是溝通語言!設計麻瓜也能用的Photoshop

不同領域的創意工作者怎麼應用 Photoshop 來創作?插畫家微疼與設計師顏伯駿在節目中分享他們各自入行以來的甘苦,從自學修圖軟體到得心應手地使用,做出二十六萬粉絲追蹤的圖文與動畫,以及讓業主很有感覺的設計提案。

收聽管道如下:

這集節目邀請到插畫家微疼與設計師顏伯駿,兩位創意人來聊聊他們使用Adobe Photoshop的心得,與他們一路堅持在創意產業的工作的動力。微疼在10多年前自己慢慢摸索PS繪圖,透過Photoshop自學從無名小站發跡,走上全職插畫家之路;顏伯駿是三頁文設計公司藝術總監,大學時期就開始接案做MV,從五月天演唱會的動畫設計開始踏入唱片產業,而後又從音樂產業拓展到許多大型活動的視覺統籌,包括多屆金曲獎、文博會、全運會、白晝之夜等。

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沒有靈感的時候就睡一覺吧!(01:05)

兩位的平時的工作都是產量高、創意強度密集,讓人非常好奇他們平時的靈感來源,以及他們是怎麼紀錄與整理這些靈感,最後轉化成廣受歡迎的動畫作品與視覺規劃,沒想到兩人竟不約而同地在睡夢中找到答案!

微疼以白色兔子為主角創作插畫,他分享自己一開始都是從生活周遭親友的經驗,延伸發展出創作主題與角色,「但我發現最大的問題是,這些東西很容易被消磨殆盡,就像切蛋糕一樣,有一天會被切完。」對他來說找到更多靈感的方式之一就是走上街去,多多接觸人、觀察人。

顏伯駿則反問:「大家是不是對靈感太執著了?」他在帶領設計團隊時會透過幾種不同的路徑找到「靈感」或所謂的解法。顏伯駿認為找到靈感的前提是「先對生活有感覺」,接著按照主題分析每件事情,把累積的資料放進對應的資料夾,需要時把它們調出來,組合成一個完整的內容。

相較於這樣井然有序的整理方式,微疼形容自己屬於感覺派,「找不到的時候就睡一覺,靈感就來了。」聽到這個回應,顏伯駿直呼自己也有類似的經驗,笑說大家以後會不會要發想題目之前,都會跑來說「老闆,我要睡一覺」!而有趣的是,微疼也分享,現在工作室裡面還真的就有放一張床!

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插畫家微疼
插畫家微疼
從 0 開始的 PS 之路(09:00)

要成就好作品當然不能只是睡個覺,而是要動手將這些絕佳的靈感實現,這時候設計師和插畫家使用的工具就扮演了非常重要的角色。顏伯駿分享他除了就讀設計系因為課堂考試而學習使用Photoshop之外,早期使用PS創作的前輩像是藝術家李小鏡,以及言情小說封面繪者平凡、陳淑芳,都是促使他探索 PS 強大功能的榜樣,「我從PS 10一路到現在的Adobe CC,每年看著這個軟體,你本來想某個功能怎麼沒有,有一天突然間就蹦出來,到最後有一些讓你覺得『這是黑魔法嗎?』的功能。」顏伯駿感觸很深地說道。

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三頁文
顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿

微疼接觸Photoshop的路徑比較特別。大學時期因為一場車禍讓他必須長期在家休養,從未受過美術訓練但熱愛畫畫他,在朋友介紹下認識Photoshop,「那時候無名小站很風靡,有些前輩創作者像我是馬克、彎彎都在上面做自己的圖文創作。」微疼心想自己也許也能試試看,而當年Photoshop自學的他已經進化成PS老手,從PS畫圖到影片製作,拓展出更多創作上的應用,「說出來大家可能很驚訝,我Youtube上的動畫影片都是在PS完成的。」

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微疼
微疼PS創作,由左至右分別是動物微疼、承太郎、土豆之星

儘管有不少人推薦過他用其他軟體,但微疼始終認為Photoshop是最直觀也最好調整細節的,工作室的所有夥伴也都非常熟悉這套軟體,在溝通過程中有任何不清楚的地方,只要打開PS示範就能讓大家馬上理解,「我覺得PS已經不是工具,而是一個語言了。」

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提案雙神器:Photoshop與Illustrator(13:31)
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三頁文藝術總監 顏伯駿

顏伯駿接著分析 Adobe 兩套重要的軟體:Illustrator跟Photoshop,許多學習設計的人在初初接觸繪圖軟體時,「就像戴上分類帽一樣分成Illustrator派跟Photoshop派,這兩種人是截然不同的思考路徑。」 前者是向量繪圖軟體,像工程圖一樣非常理性;後者則接近畫畫的原理,有PS筆刷、圖層和色調等功能可搭配使用。雖然設計師們對於習慣使用的軟體各有鍾愛,但Adobe在跨軟體、跨平台的高度整合性,現在不論是PS轉AI,或是反之,都能輕鬆跨軟體操作,是他認為非常優異又親民的特點。

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三頁文顏伯駿PS專輯封面設計J.Sheon街巷

「我做所有的簡報一定都是從Photoshop和Illustrator開始。」顏博駿分享他與團隊在向客戶提案時會做PS mockup,讓客戶看到Logo在不同介面上的呈現,除了提供客戶意想不到的創意,更要透過圖面證明你怎麼實現它。「下一個世代,應該是人人都會用Photoshop和Illustrator,不只是設計系,而是所有的企劃、專案都會用。」

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保持初衷?不!別再說那些熱血的話(28:18)
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左起為微疼、馬力歐、顏伯駿

節目的尾聲談到兩位在各自的領域努力多年,除了有一路陪伴他們創作、成長的Adobe,他們持續投入的動力是什麼呢?微疼坦承他過去在演講中常用熱血的話鼓勵其他人,「可是我後來發現什麼初衷都是屁啦,」他笑說自己從小到大幾乎沒有別的擅長的技能,「我堅持下去的原因就是,這輩子我可以做好的就是這件事了。」

顏伯駿也提到自己不想再對人說「保持初衷」,設計產業裡的每個崗位都有不同的挑戰,到處都會遇到挫折,但要思考那個挫折是否有跟成就感達成平衡,「如果沒有的話,你就要換個路走。」找到自己最擅長的事,不斷突破難關、維持品質,如同他們多年來的累積都是最好證明了。

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