Tunnel of Light

洞外大雪依舊狂妄,但此處的風景卻格外平靜:走進全長750公尺的清津峽隧道

洞外大雪依舊狂妄,但此處的風景卻格外平靜:走進全長750公尺的清津峽隧道 Photo Credit:東京建築女子

來日本幾年看過幾次雪景,但回程的大雪依舊讓身為南國孩子的我心裡有著各種興奮與激動,獨自走在紛擾的風雪中,心裡卻不斷回想著那極美的洞窟景色,也再次體會到大自然的神奇與渺小的自己。

日本新潟縣十日町一帶「越後妻有」的「大地藝術祭」於2000年首次舉辦,隨後每3年都會在「越後妻有」這個片土地上,用藝術來連結人們與自然,讓人們藉由藝術看見或體驗更多自然風景。

除了幾個固定的文化據點與常設藝術作品外,每屆都還會找來藝術家創作新的藝術作品一起參展,其中,在2018、2021的藝術祭,主辦單位邀請了中國建築師馬岩松,將越後妻有的名所、也同時是日本三大峽谷之一的「清津峽隧道」藝術化,他將隧道命名為「Tunnel of Light」。

Tunnel of Light取自然五大元素為概念,整理了全長約750公尺的隧道,除了新的入口設施,隧道內更利用光的色彩、稍微神秘的音樂、三個有著不同主題的觀景點與最後的「光之洞窟」完整的串起了這個隧道藝術作品。

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Photo Credit:東京建築女子

2015年夏天,就曾與朋友一起巡禮過當年的藝術祭,炎熱的天氣夾著涼風,騎著單車在山間野外繞來繞去,到處趟訪藝術作品,是那年夏天最難忘的回憶。而在2022年的冬季年假,因為疫情而無法返鄉的我,決定趁此機會到這個當時還未成型的作品一探究竟。

冬天的十日町經常大雪,這一天也不例外,與當時那翠綠的風景截然不同的銀色世界,讓我看見了冬季藝術祭的不同表情。

走過被大雪覆蓋過的十日町小鎮,終於來到隧道入口,因為方才大雪幾乎遮蔽了視線,從白色世界進到那隧道瞬間,像是到了另一個完全不同的世界,無論是視覺、聽覺、一直到全身的感官,都被神秘的氛圍所包覆著。

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順著隧道越走越深,經過有著單純風景第一個觀景點,接著來到繪著黑白線條,中央佇立著建築物「看不見的泡泡」,利用單面透視的鍍膜玻璃,帶給觀賞者另一種新的視覺感覺的第二觀景點,然後是貼滿圓形鏡面的洞窟,鏡面背後透著紅色光線的第三關景點「雫」,最後終於來到「光之洞窟」。

平靜的水盤反射著半圓形洞窟內外的自然景色,因為大雪的原因,原本預想中的青翠壯烈峽谷風景成為一大片白茫茫的雪世界,積雪更是覆蓋了4分之1的洞口。初見此景時本有些失落,但看著風雪吹動水盤所起的緩緩漣漪,空間變得寧靜,空氣像是被抽掉所有色彩一般,慢慢地也被這黑白色調、如夢似幻的景致所吸引進去,才驚覺眼前景色是只有冬季才能一見的美好風景。

第一觀景點
Photo Credit:東京建築女子
第一個觀景點
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Photo Credit:東京建築女子
第二與第三個觀景點

走進水盤,感受自然力量與藝術作品的交合,這個空間成了一個不是只有「觀景空能」的洞窟,而是可以在各種感官上「體驗」自然與藝術的奇妙空間。

洞外大雪依舊狂妄,但水盤只是靜靜地投射著白色溪谷,緩緩呼應著風,而我也靜靜地在這待上了好一陣子,感受冷冽地空氣,靜謐地風景。來日本幾年看過幾次雪景,但回程的大雪依舊讓身為南國孩子的我心裡有著各種興奮與激動,獨自走在紛擾的風雪中,心裡卻不斷回想著那極美的洞窟景色,也再次體會到大自然的神奇與渺小的自己。

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Photo Credit:東京建築女子
光之洞窟

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責任編輯:古家萱
核稿編輯:楊士範

東京建築女子。

台灣高雄人,建築專攻。居住與工作於東京。喜歡建築旅行,走訪藝術展覽,觀察東京日常,寫下所感受到的事物。

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【馬力歐陪你喝一杯】設計師的人生相談室:插畫家微疼 X 設計師顏伯駿:靈感怎麼找?動畫也可以用Photoshop做?不只是工具而是溝通語言!設計麻瓜也能用的Photoshop

09 Aug, 2022
【馬力歐陪你喝一杯】設計師的人生相談室:插畫家微疼 X 設計師顏伯駿:靈感怎麼找?動畫也可以用Photoshop做?不只是工具而是溝通語言!設計麻瓜也能用的Photoshop

不同領域的創意工作者怎麼應用 Photoshop 來創作?插畫家微疼與設計師顏伯駿在節目中分享他們各自入行以來的甘苦,從自學修圖軟體到得心應手地使用,做出二十六萬粉絲追蹤的圖文與動畫,以及讓業主很有感覺的設計提案。

收聽管道如下:

這集節目邀請到插畫家微疼與設計師顏伯駿,兩位創意人來聊聊他們使用Adobe Photoshop的心得,與他們一路堅持在創意產業的工作的動力。微疼在10多年前自己慢慢摸索PS繪圖,透過Photoshop自學從無名小站發跡,走上全職插畫家之路;顏伯駿是三頁文設計公司藝術總監,大學時期就開始接案做MV,從五月天演唱會的動畫設計開始踏入唱片產業,而後又從音樂產業拓展到許多大型活動的視覺統籌,包括多屆金曲獎、文博會、全運會、白晝之夜等。

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沒有靈感的時候就睡一覺吧!(01:05)

兩位的平時的工作都是產量高、創意強度密集,讓人非常好奇他們平時的靈感來源,以及他們是怎麼紀錄與整理這些靈感,最後轉化成廣受歡迎的動畫作品與視覺規劃,沒想到兩人竟不約而同地在睡夢中找到答案!

微疼以白色兔子為主角創作插畫,他分享自己一開始都是從生活周遭親友的經驗,延伸發展出創作主題與角色,「但我發現最大的問題是,這些東西很容易被消磨殆盡,就像切蛋糕一樣,有一天會被切完。」對他來說找到更多靈感的方式之一就是走上街去,多多接觸人、觀察人。

顏伯駿則反問:「大家是不是對靈感太執著了?」他在帶領設計團隊時會透過幾種不同的路徑找到「靈感」或所謂的解法。顏伯駿認為找到靈感的前提是「先對生活有感覺」,接著按照主題分析每件事情,把累積的資料放進對應的資料夾,需要時把它們調出來,組合成一個完整的內容。

相較於這樣井然有序的整理方式,微疼形容自己屬於感覺派,「找不到的時候就睡一覺,靈感就來了。」聽到這個回應,顏伯駿直呼自己也有類似的經驗,笑說大家以後會不會要發想題目之前,都會跑來說「老闆,我要睡一覺」!而有趣的是,微疼也分享,現在工作室裡面還真的就有放一張床!

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插畫家微疼
插畫家微疼
從 0 開始的 PS 之路(09:00)

要成就好作品當然不能只是睡個覺,而是要動手將這些絕佳的靈感實現,這時候設計師和插畫家使用的工具就扮演了非常重要的角色。顏伯駿分享他除了就讀設計系因為課堂考試而學習使用Photoshop之外,早期使用PS創作的前輩像是藝術家李小鏡,以及言情小說封面繪者平凡、陳淑芳,都是促使他探索 PS 強大功能的榜樣,「我從PS 10一路到現在的Adobe CC,每年看著這個軟體,你本來想某個功能怎麼沒有,有一天突然間就蹦出來,到最後有一些讓你覺得『這是黑魔法嗎?』的功能。」顏伯駿感觸很深地說道。

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三頁文
顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿

微疼接觸Photoshop的路徑比較特別。大學時期因為一場車禍讓他必須長期在家休養,從未受過美術訓練但熱愛畫畫他,在朋友介紹下認識Photoshop,「那時候無名小站很風靡,有些前輩創作者像我是馬克、彎彎都在上面做自己的圖文創作。」微疼心想自己也許也能試試看,而當年Photoshop自學的他已經進化成PS老手,從PS畫圖到影片製作,拓展出更多創作上的應用,「說出來大家可能很驚訝,我Youtube上的動畫影片都是在PS完成的。」

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微疼
微疼PS創作,由左至右分別是動物微疼、承太郎、土豆之星

儘管有不少人推薦過他用其他軟體,但微疼始終認為Photoshop是最直觀也最好調整細節的,工作室的所有夥伴也都非常熟悉這套軟體,在溝通過程中有任何不清楚的地方,只要打開PS示範就能讓大家馬上理解,「我覺得PS已經不是工具,而是一個語言了。」

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提案雙神器:Photoshop與Illustrator(13:31)
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三頁文藝術總監 顏伯駿

顏伯駿接著分析 Adobe 兩套重要的軟體:Illustrator跟Photoshop,許多學習設計的人在初初接觸繪圖軟體時,「就像戴上分類帽一樣分成Illustrator派跟Photoshop派,這兩種人是截然不同的思考路徑。」 前者是向量繪圖軟體,像工程圖一樣非常理性;後者則接近畫畫的原理,有PS筆刷、圖層和色調等功能可搭配使用。雖然設計師們對於習慣使用的軟體各有鍾愛,但Adobe在跨軟體、跨平台的高度整合性,現在不論是PS轉AI,或是反之,都能輕鬆跨軟體操作,是他認為非常優異又親民的特點。

J_Sheon街巷_專輯裝幀設計
三頁文顏伯駿PS專輯封面設計J.Sheon街巷

「我做所有的簡報一定都是從Photoshop和Illustrator開始。」顏博駿分享他與團隊在向客戶提案時會做PS mockup,讓客戶看到Logo在不同介面上的呈現,除了提供客戶意想不到的創意,更要透過圖面證明你怎麼實現它。「下一個世代,應該是人人都會用Photoshop和Illustrator,不只是設計系,而是所有的企劃、專案都會用。」

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保持初衷?不!別再說那些熱血的話(28:18)
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左起為微疼、馬力歐、顏伯駿

節目的尾聲談到兩位在各自的領域努力多年,除了有一路陪伴他們創作、成長的Adobe,他們持續投入的動力是什麼呢?微疼坦承他過去在演講中常用熱血的話鼓勵其他人,「可是我後來發現什麼初衷都是屁啦,」他笑說自己從小到大幾乎沒有別的擅長的技能,「我堅持下去的原因就是,這輩子我可以做好的就是這件事了。」

顏伯駿也提到自己不想再對人說「保持初衷」,設計產業裡的每個崗位都有不同的挑戰,到處都會遇到挫折,但要思考那個挫折是否有跟成就感達成平衡,「如果沒有的話,你就要換個路走。」找到自己最擅長的事,不斷突破難關、維持品質,如同他們多年來的累積都是最好證明了。

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