Mortal Kombat

20分鐘惡名昭彰的殘暴終結技:一臉嚴肅正經地惡搞cult片——《真人快打》

14 Apr, 2021
20分鐘惡名昭彰的殘暴終結技:一臉嚴肅正經地惡搞cult片——《真人快打》 Photo Credit:華納兄弟 提供

雖然那句英文台詞來得莫名其妙,卻是這個角色在遊戲中出招的經典台詞。這種既想認真嚴肅,卻又希望能滿足遊戲迷、努力把電玩元素給安排在各種細節中,才正是《真人快打》因為矛盾而倍顯有趣的主要原因。

有一些電影是這樣的,從客觀角度來看,它的缺點明顯到讓你無法忽視,但就主觀角度而言,你卻可能會因為個人喜好,進而從中獲得不少樂趣,因此不管那些缺點如何,就是使你無法討厭那部電影,甚至還挺喜歡的。

這就是《真人快打》(Mortal Kombat)可能會給你的感覺。

1995年的《魔宮帝國》(Mortal Kombat),隨著原著遊戲於當年引發的驚人熱潮,以及還算不錯的特效,甚至是成為電子舞曲熱潮推手的主題配樂等因素,使這部改編自格鬥遊戲《真人快打》的電影,就算捨去了遊戲中最受矚目的血腥元素,也還是拿下了頗為出色的票房成績。

相對於此,這次電影重啟版本的《真人快打》,則早在籌拍階段便已聲明,這回的故事會比較黑暗、嚴肅,就連血腥程度也會向遊戲原著看齊,使整體更偏向成人路線,不像《魔宮帝國》那樣,具有較為明顯的闔家歡氣息。

如果就滿足遊戲迷的角度來看,《真人快打》確實是誠意十足的一次展演。雖然片中的武打場面或許無法名列頂尖之林,但也確實比《魔宮帝國》有著明顯長進,尤其片頭與片尾的大戰,更是足以令人大呼爽快。

最重要的是,雖然《真人快打》在台灣拿到了「輔15」這樣的分級,但這也並不代表本片在血腥度方面有所妥協,又或者是台灣電影公司自行刪減什麼的。

事實上,若是你實際看了這部電影,可能只會對台灣這回分級上的寬鬆程度感到無比訝異。因為,《真人快打》確實是一部血花四濺的電影,尤其在最後20分鐘左右的高潮戲裡,更是把許多遊戲中惡名昭彰的殘暴終結技給原汁原味地呈現出來,下手毫不客氣。

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Photo Credit:華納兄弟 提供

不過,就試圖讓這則故事看起來更黑暗、嚴肅的角度來看,《真人快打》的表現則顯然有些微妙。

基本上,《真人快打》的遊戲世界觀,原本就是一場毫不在乎政治正確的文化大亂鬥,除了具有西方對東方古老文化的典型想像外,同時也把希臘神話、日本忍術或未來科技等元素給包了進來,使其具有一種雖說古怪,卻也充滿各種文化引用的惡搞樂趣。

而在這次的《真人快打》電影裡,編導則試圖用較嚴肅的方式來講述故事,就連配樂及整體視覺,也給人一種亟欲打造一部奇幻史詩的感覺。

其中最值得一提的莫過於角色刻劃。《真人快打》為部分主要角色增添了明確的困境及成長元素。像是主角科爾.楊(Cole Young),便在片中苦尋不著自己內在潛力的泉源,而原本在《魔宮帝國》中擔任主角的劉康,也從誓言復仇的典型熱血青年,變成了謙和有禮,甚至隱約缺乏自信的另一類角色。

至於刀鋒索尼婭(Sonya Blade)則更是有趣。身為正派的唯一女性成員,她除了擁有不輸給其他人的戰鬥技巧外,也可以說是全片中最主動積極,目標也最為明確的角色。

只是,由於一些因素,她卻一直無法擁有參與「真人快打」的比賽資格,因此使這個角色的處境,也多少反映出了女性在追求事業成就時,可能會在現實中遭逢到的類似困境。

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Photo Credit:華納兄弟 提供

雖然上述內容最後都被輕描淡寫地帶過,有些地方看起來還像是未完待續,但也依舊可以讓人感受到《真人快打》在這方面的嘗試,看見編導如何努力把這些與內在成長有關的情節,試圖和角色追尋戰鬥異能的過程給加以融合。

只是,這樣的嘗試,卻也使原本的科幻相關元素,全都被披上一層明確的奇幻外衣,因此使這部電影不免變得顧此失彼,讓人光是想到雷射眼或機器雙臂這類科幻設定,全都變成源自遠古神祕魔法而來,便覺得似乎有些不太對勁。

但平心而論,雖說《真人快打》並未使故事變得真正具有說服力,但也確實是一次相當有趣的嘗試,使我們光是看著編導努力為帶有惡搞性質的世界觀,賦予一個具有說服力的嚴肅外皮,便已經是件十分好玩的事,最終則透過電影這種故事內在的矛盾,感受到那些未能妥善遮掩的衝突樂趣。

也因為這樣,就算你會在《真人快打》中看見一堆缺點,你也還是能在電影最後的20分鐘裡感到暢快不已。它賣弄血腥,卻也確實俐落爽快。那個縱使如此暴力,但又因為脫離現實,最終並未帶來太多道德疑慮的安排,也讓人得以更為放鬆地享受這部血流成河的電影。

而在看著片末大戰時,你甚至還會察覺到,《真人快打》可以說是一部完全屬於真田廣之與主題配樂的電影。雖然這兩者在片中的戲份都不多,但存在感卻堪稱無與倫比,使真田廣之在末段搭配那首不再以電子舞曲形式呈現的音樂登場時,就此帶來了本片最振奮人心的時刻。

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Photo Credit:華納兄弟 提供
真田廣之飾演的角色——魔蠍

有趣的是,那段除了是電影最令人興奮的段落以外,卻也再度強調出了《真人快打》在創作本質上的內在矛盾之處。

就劇情安排來看,真田廣之的角色是17世紀的日本忍者,因此台詞幾乎都是日文。不過,當他在最後那段登場之際,卻說出了「Get over here!」這句英語台詞,使人在看完後不禁覺得,原來你不僅在陰間學會了控制地獄之火,甚至還連英文也一起學起來了啊?

這種情況,基本上就是《真人快打》的內在矛盾縮影。雖然這句台詞來得莫名其妙,卻是這個角色在遊戲中出招的經典台詞。而這種既想認真嚴肅,卻又希望能滿足遊戲迷、努力把電玩元素安排在各種細節中,才正是《真人快打》在創作本質上如此分歧,卻又因為矛盾而倍顯有趣的主要原因。

畢竟,現在已有許多過去被視為次文化的娛樂題材,成功佔據了當今的主流位置,因此不僅是改編,就連觀眾在討論那些原作時,也往往樂於強調這些題材其實暗藏著許多嚴肅及寫實的主題。

但事實上,並非所有的東西都是如此。像《真人快打》的故事源頭,原本便帶有鮮明的遊戲性質,比起正經八百的英雄史詩而言,更像是孩子們抓起手邊有的各種不同玩具,就這麼編織出一個只屬於自己,絲毫不用在乎邏輯的冒險打鬥故事。

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Photo Credit:華納兄弟 提供

因此,像是這種原本就自由奔放,毫不講究合不合理的題材,如今會被好萊塢以哪種更嚴肅或黑暗的方式加以改造,也意外成為了一種有趣的挑戰。

至於就結果來看,雖然《真人快打》並未成功使這則故事變得足夠嚴肅或黑暗,但這樣的嘗試卻也依舊十分有趣,甚至最終還透過各種招式或台詞,讓遊戲迷因此滿足不已,以一種既是好萊塢大片,卻又堪稱是本世代首部cult片大作的獨特魅力,令人無比好奇這系列的日後發展。

有趣的是,就劇情而言,名為「真人快打」那場足以影響地球命運的格鬥大會,在本片中甚至仍未真正開打,再加上一些續集的伏筆,也使得這部電影因此具有了一種明顯的首部曲特質。

如果真的還有續集,我們是否能在續集中,總算聽見主題配樂播放之前,往往會先行響起的那聲Mortal Kombat?如果會的話,那一聲經典無比的高亢吶喊,是否又會被賦與另一種刻意嚴肅,甚至是史詩電影中那類人聲大合唱的雄渾風貌?

說真的,光是想到這點,就已經讓我無比期待《真人快打》能順利推出續集了。

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責任編輯:林君玶
核稿編輯:楊士範

出前一廷

本名劉韋廷,曾獲某文學獎,譯有某些小說,曾為某流行媒體總編輯,近日常以「出前一廷」或「Waiting」之名出沒於不同媒體撰寫文章。個人粉絲頁:史蒂芬金銀銅鐵席格(www.facebook.com/StephenWTF)

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你是久站工作者?或有長年腳痛、足底筋膜炎的問題嗎?本集《享受人生》邀請到足踝專科名醫、行健骨科診所院長朱家宏醫師,分享現代人最常見的足部健康問題與保健知識,一起打造知「足」好生活。

「腳」可以說是人類的第二個心臟,不僅是支撐身體的重要根基,因為血管最長、距離心臟最遠,所以腳步血液循環不好,也會影響整體的活動力。女性因為先天生理結構、賀爾蒙等因素,比男性較容易產生各種足部問題,尤其50歲以上的女性隨著年齡增長骨質逐漸流失,腳跟的脂肪墊容易變薄,容易造成足部疲勞與受傷,甚至引發足底筋膜炎、骨關節炎等問題,導致行動力受限,進而加速身體退化。

本集《享受人生》邀請到足踝專科名醫、行健骨科診所院長朱家宏醫師,分享現代人最常見的足部健康問題與保健知識,也教讀者幾招挑鞋的撇步,一起打造知「足」好生活。

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連結人與土地的重要媒介:腳
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Photo Credit:Ben Hartley on Unsplash

腳部健康影響的層面之廣,例如許多上班族有腰痠背痛的問題,其根本原因很有可能出在「腳」,然而多數人往往會忽略腳帶來的警訊,若感到些微不適,也總是睜一隻眼、閉一隻眼,直到痛不可耐才尋求專業醫師幫助。對此,足踝科專家朱家宏醫師提醒,足踝健康是建構全身骨架的重要基礎,不能不嚴謹看待。

「會來求助足踝科的,不是已經嚴重到走投無路的,就是本身非常重視足部健康。」朱家宏醫師表示,足踝科的病患往往都是腳痛多年、各種疑難雜症在一般骨科找不到解法,才進而來到足踝中心尋求更專精的治療。

  • 01:30 足踝科做什麼?很多腳痛的問題,你最該求助的是這裡!


作為骨科的次專科,台灣的足踝科起步較晚,甚至有點冷門,但在其他醫學發達的國外,如美國、日本、歐洲等地,足踝醫學是很專門且受重視的醫學專科。有別於一般骨科醫學,足踝科更重視生物力學和積極的復健治療,教會病患重建用腳習慣,喚醒足踝的自癒力。

  • 09:43 求助足踝科的患者有什麼共同特色?朱醫師的門診經驗談


以常見的「足底筋膜炎」為例,其實足底筋膜炎的好發族群,並不限於扁平足或高弓足,主要成因是像彈簧一樣的足底筋膜發炎或退化,導致腳底刺痛難忍。面對足底筋膜炎患者,嚴重者可能需要手術,一般患者則接受物理治療等保守治療;而足踝科則會更專精去了解病患的步態和生活習慣,建議患者多踮腳、伸展足部肌肉,提供運動復健的做法,逐漸擺脫寸步難行的足底筋膜炎。

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揮別腳痛困擾,必須採取科學的做法
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Photo Credit:Ham Kris on Unsplash

一旦腳痛發生,人們才會開始關心足部健康,但也只是依靠網路偏方或迷思,自己亂矯治了一番,直到痛不可耐才尋求專業治療。朱家宏醫師對此提點了現代人常有的三大迷思,像是「腳痛就要穿軟鞋」、「爬山會傷膝蓋」、「俗稱『凍甲』的甲溝炎只是小問題」等,不僅破解錯誤觀念,也提供正確的作法。

  • 14:30 關於腳部健康,你一定也有的三大迷思!


 除了腳本身,穿鞋也是一大學問。朱家宏醫師認為挑鞋必須符合三個要件,包括:多樣化(符合多種用途)、多量化(不要一直穿同一雙鞋)、生活化(符合生活需求)。醫師建議,日常最好準備多雙鞋子以供替換,讓鞋子可以好好休息、恢復彈性與濕度,不只有益於腳部健康,鞋子也可以穿得更久。

  • 17:31 軟鞋v.s.硬鞋?足踝科醫師怎麼挑鞋子?


朱家宏醫師也特別指出,坊間有各式各樣訴求解決腳痛的矯正鞋墊,價格與品質參差不齊,消費者沒有科學根據的胡亂穿鞋,常導致更多腳部病痛。回到足踝科的醫學方法,還是必須面對不同的生活樣態與用腳習慣,找出一雙合理的鞋子或鞋墊。

現代人都是腳踩硬平地居多,久而久之足底肌肉會僵化,因此好的矯正鞋墊要能夠輔助支持足部,甚至刺激肌肉收縮。朱家宏也提到,由於鞋墊有刺激足部內在肌肉的效果,所以一開始穿會感到不那麼舒服是正常的。

再漂亮的鞋,不合腳也是沒用的。對此,醫師也建議尋求提供科學量測服務的製鞋業者,例如:阿瘦皮鞋提供業界首創的「動態足壓量測」的個人化步態檢測,能讓消費者客製化最適合自身步態的鞋墊,並以相對平價的價格,取得醫療等級的鞋墊。

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Photo Credit:阿瘦皮鞋 
足踝科醫師建議,日常足踝保健這樣做

千里之行始於足下,但腳下的那雙鞋是否真能行千里路?「我認為有一個重要觀念是,現代人要多投資一點在腳上。」朱家宏醫師表示,腳作為帶領我們行動的重要身體工具,為我們完成很多工作,因此好好關注那一雙吃苦耐勞的腳,絕對是珍愛健康的重要任務之一。

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