Corona Crisis Kruk

不再為社交距離煩惱:荷蘭設計師做了一款可以與好友面對面安心聊天的板凳

不再為社交距離煩惱:荷蘭設計師做了一款可以與好友面對面安心聊天的板凳 Photo Credit:OBJECT STUDIO

1.5公尺的社交距離,實際到底有多長?CoronaCrisisKruk長凳讓你不用煩惱這件事。

文字整理:蔣尚仁

疫情中,在台灣想要與好友來場愜意的午後草地野餐,帶上食物和野餐墊即可出發,好好享受一個悠哉的午後。不過,如果是其他國家,像是歐洲,出門其實是會讓人感到戰戰兢兢的事,一方面擔心自己的防護措施有沒有做好,也擔心與好友交談的距離是否會過近。這時候就可以帶上一把確保你們安全社交距離的板凳——CoronaCrisisKruk。

CoronaCrisisKruk是由荷蘭設計公司OBJECT STUDIO所設計的一種椅子,就算和朋友到了公園或草地,也能在聊得忘我時,不會忘記應遵守的社交距離。

現今各國仍小心翼翼處理著有關疫情的大小事。2020年3月時,荷蘭政府為了回應疫情做出新方針:嚴格避免接觸他人,並且保持彼此的距離。

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Photo Credit:OBJECT STUDIO
創造一個最安全的談話空間

OBJECT STUDIO創始人Björnvan den Broek對此也說到:「我們所有人的行為都必須與過去不同。」突然之間,大家需要去適應和學習新的社會行為,這肯定會感到不舒服與不安,甚至可能不知如何應對這樣的情況,1.5公尺的距離該要如何好好講話,又或者該時時確保我們之間的距離可以在1.5公尺呢?

CoronaCrisisKruk的出現便是為了因應此事,它給了人與人之間一個安全距離,無須時時心想著:我這樣的距離是否保持安全社交距離呢?這麼一來,可以為彼此放下心中擔心的事物,進而達到最安心且自在的談話空間。

CoronaCrisisKruk想傳達的事情淺顯易懂,通過側面有標尺的測量線,來幫助大家清楚知道雙方之間的距離,以此來確保安全距離。這看似簡單構造的構造,是透過兩個凳子組成,中間透過有握把的衡樑連接一起。

使用者可以拿起並移動它,接著可以將它放置在任何地方,以供2個人坐在保持1.5公尺的安全距離。

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Photo Credit:OBJECT STUDIO

長凳上其實藏著設計師的小小幽默,在側面放上一些吐槽的標語,像是:目前為止最好的公園(met afstand het leukste park),當連在戶外走都需要提高警覺的氣氛下,看見公園座椅上的標語,與好友之間的莞爾一笑,想必能夠紓緩一點緊張的情緒。

大家立即理解這些椅子的用途

創辦人將6把CoronaCrisisKruks放在他家旁邊的公園——阿姆斯特丹的Noorderpark內,讓來公園玩耍的所有人,都能使用這把椅子愉快的面對面交談。但是當看到大家實際使用的情況,他其實是感到非常驚訝的。

「大家立即理解這些椅子的用途,且對他們愛不釋手。大家可以因而保持正確的社交距離,不必糾正其他人的行為。」Björnvan den Broek在採訪中說到對這樣的效果感到十分滿意。

目前阿姆斯特丹博物館的中庭放了一個CoronaCrisisKruk,之後也會被收進他們的館藏中。當大家已經厭倦了疫情,逼迫我們改變的種種行為時,我們更應該以不同的方式去來提醒大家現在還不能掉以輕心,OBJECT STUDIO就以一個有趣詼諧的方式做了很好的範例,另外在網路上提供了免費的版型檔案,有興趣的讀者不妨來看看。

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Photo Credit:OBJECT STUDIO

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核稿編輯:林君玶

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每個物件都因為各種細節的差異而有著截然不同的樣貌呈現,我們是一個在意細節的編輯團隊,想好好地說出屬於生活風格的醇厚故事。Every little detail matters.

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在安溥的歌裡漫遊、讓雅婷不只打逐字稿還做音樂——看見TCCF上的未來創意內容

在安溥的歌裡漫遊、讓雅婷不只打逐字稿還做音樂——看見TCCF上的未來創意內容 Photo Credit:TNL Brand Studio

TCCF創意內容大會,以未來內容展示體驗、始多利交易所兩大展區,呈現故事文本轉譯、未來內容想像、跨域能量整合,展演台灣蓄勢待發的文化軟實力。

美國哈佛大學教授約瑟夫・奈伊(Joseph Samuel Nye, Jr.)在70年代提出「軟實力」的概念,他認為一個國家除了經濟及軍事的「硬實力」之外,文化、價值觀、意識形態也具有極高的影響力。

由文策院主辦的「創意內容大會」(TCCF),除了舉辦國際論壇、建立內容交易媒合平台,也組成專業策展團隊,共同思考、論述並解構文化內容故事力核心理念,分別透過故事文本轉譯、未來內容想像、跨域能量整合等多重角度,結合台灣科技技術能量,創造多元展場空間,將台灣的文化軟實力一一展演,並在其中激發產官學研界的文化夥伴思考,希望注入產業能量在台灣文化內容的發展上。

本文從TCCF兩大室內展覽精選案例,一窺台灣飽滿的創作能量。其一為未來內容展示體驗區,以「RE:眾感未來Human Touch-A Closer Future」為主軸,展示台灣創意內容產業的當代輪廓;其二為「始多利交易所」,以台灣原創故事為基底,激盪出有別於影音媒介的創意故事呈現。

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Photo Credit:TNL Brand Studio
以「RE:眾感未來Human Touch-A Closer Future」為題的未來內容展示體驗區
#01 未來內容|雅婷音樂人機互動體驗

有時腦袋會浮現意外靈感,而信手捻來的音樂旋律,往往只有片段,且如流星閃爍一般,稍縱即逝。在未來內容展示體驗展區,有一款「雅婷音樂人機互動體驗」,能幫助音樂創作人自動生成音樂,讓靈光乍現延伸為完整的音樂。

是的,雅婷不只會生成逐字稿,如今也可以創作音樂了。這款由Taiwan AI Labs研究製作的雅婷音樂,採用了人工智慧技術,現場觀眾只要在鋼琴上彈奏四小節(16拍)的音符,AI就能即時生成圖像和人聲,讓體驗者與雅婷共譜出一小段樂章。運用多元科技而成的音樂體驗模式,也將突破音樂創作思維,帶來更多創新可能性。

試聽一小段筆者與雅婷的創作

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Photo Credit:TNL Brand Studio
#02 未來內容|與優人同步

5G時代到來,零延遲的跨域連線技術,也將帶來更多異地共感體驗,讓人與人之間的連結不只無遠弗屆,還可以達到視聽完美同步的零時差。

「與優人同步」的展區,便如此呈現了跨域共時性的概念。透過360度環景大屏幕,將位於信義區現場的優人神鼓團員,與遠在文山區山上的團員連線,零時差串起老泉山劇場——同時也是優人之家的豐富能量,讓逛展觀眾能一起同步打坐、修行、擊鼓的禪意日常。

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Photo Credit:TCCF
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Photo Credit:TNL Brand Studio
#03 未來內容|聲歷奇境KTVR

VR、AR可以說是新媒體時代的熱門關鍵字,尤其虛擬實境帶來的沈浸式體驗,讓娛樂內容有更多創新可能。蕪花菓創意有限公司在TCCF的展場上,便推出結合KTV與VR的新興娛樂——KTVR。

結合傳統KTV歡歌形式與VR虛擬實境技術,運用用音場設計、3D動畫、即時連線技術等,讓體驗者在虛擬境內舉辦個人演唱會,甚至可以和喜愛的歌手與樂團一同站上舞台,與台下的虛擬觀眾一同舉手歌舞、盡情大喊「後面的朋友讓我聽到你們的尖叫聲」;只不過拿下VR眼鏡時發現前面站了一群圍觀者,可能會有點害羞就是了。

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Photo Credit:TNL Brand Studio
#04 未來內容|安溥-蘚的歌唱:音境漫遊

全球首部結合VR虛擬實境與體感設備的音樂體驗,在這次的展區中也能感受到。體驗者坐上體感椅,穿戴好VR裝置後,即可在安溥的最新創作歌曲〈蘚的歌唱〉中,實現「用身體聽歌」的超沉浸絕對體感,並切身體悟到什麼叫做「跟著音浪一起流動」。

安溥的這首歌本身已彷彿是一場冥想,在虛擬實境的視覺場景中,體驗者更得以超現實的視角穿越太陽、深水、巨石陣,並且讓靈魂乘著音樂漂浮、遨遊,探索一座現代版的太虛幻境。

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Photo Credit:TCCF
安溥〈蘚的歌唱〉視覺內容
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Photo Credit:TNL Brand Studio
可呈現漂浮、移動、搖晃等體驗的體感椅
#05 始多利交易所——說故事的100種可能性

正如其名,「始多利交易所」做的就是Story Exchange,是一個故事交換的實驗場域,目的是將內容文本轉譯成各式各樣的媒材,打破一般大眾習以為常的影音戲劇改編,玩出更多意想不到的呈現方式,總之就是要告訴觀眾:故事彷彿一支支潛力股,就等有眼光的伯樂前來掏金。

  • 泡泡展區

首先,「始多利交易所」的展區充滿奇幻泡泡感,不知是寓示一個泡泡即一個大千世界,或是所有精彩故事都在共感著人生的夢幻泡影。這些泡泡裡包裹著遊戲機台,一半是經典懷舊遊戲,一半是展覽限定的故事體驗。投下TCCF大會的紀念代幣,就能獲得台灣原創故事內容的多元潛力樣貌。

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Photo Credit:TNL Brand Studio
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Photo Credit:TNL Brand Studio
  • 刮刮樂

使用一枚代幣可獲得一張刮刮樂,除了可能刮到兌換更多代幣或酒水,還能獲得更多故事創意提案。「如果研發出『用九柑仔店』專屬古早味零食,將會是你最棒的賭注」、「如果把『向光植物』做成戀愛手遊,將會是你最棒的賭注」⋯⋯這裡的刮刮樂沒有銘謝惠顧,只有一個個值得豪賭一把的台灣原創。

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Photo Credit:TNL Brand Studio
  • 始多利撲克牌

始多利交易所還有一張大賭桌,據說賴清德副總統在TCCF開幕這天也來此試試手氣,不過很快的輸光籌碼,顯然賭運普普,還是務實從政為佳。不過賭牌不是重點,魔鬼藏在細節裡,始多利交易所出品的撲克牌,每一張都有故事文案,精選《老派約會之必要》、《做工的人》、《用九的柑仔店》、《向光植物》等文本字句,讓玩家不再只是關注符號數字的賭客,也能當一回文藝人。

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Photo Credit:TNL Brand Studio

在策展人黃偉倫、江家華的天馬行空下,「始多利交易所」遊戲化了文本故事,而出版內容被賦予更多異業結合的可能性。這裡充斥著創意的排列組合,也是激發買賣雙方提案想像的奇妙所在。


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