Karasawa Toshiaki

瘋狂Gamer唐澤壽明:為了《快打旋風2》可以忽視木村拓哉、差點與山口智子離婚

瘋狂Gamer唐澤壽明:為了《快打旋風2》可以忽視木村拓哉、差點與山口智子離婚 Photo Credit:截圖自《イン・ザ・ヒーロー》預告

唐澤壽明曾公開表示妻子山口智子是他ㄧ生最珍貴的寶物,不過《快打旋風2》如果不算唐澤寶物榜第一,大概也要算名列前茅,因為,他為了打電動,差點要被妻子離婚。

唐澤壽明站在轉蛋選物機前,看著裡頭的Nintendo Switch。

這是綜藝節目的外景單元,帶著藝人們到高額轉蛋機前,給他們一筆錢自由轉蛋,看看最後轉到的商品價值是不是划算。Nintendo Switch當然不是小海螺藍牙喇叭,是高檔商品,如果轉蛋能轉到Switch,那麼節目效果一定很棒。所以,唐澤想抽到Switch的心情可以理解。

外景主持人打蛇隨棍上:「請問唐澤壽明先生想抽到什麼獎品?」(鏡頭也停在轉蛋機裡的 Switch),但是,唐澤壽明卻沒有配合節目氣氛地說了:

「帶Switch回家的話會被老婆殺掉的。」

這個話題沒有後續,後來又到了第二家店,有新的轉蛋機,也有新的商品、當然也有……新的遊戲機。主持人又問了唐澤,想要抽中什麼商品呢?唐澤先說了,感覺抽到耳機應該不錯啊……但很快地唐澤又指向耳機上頭的商品,那是一台任天堂3DS LL,他說了「因為如果抽到了遊戲機帶回家,一定會被殺的啊。」

被追問理由之後,唐澤無奈地表示:「以前玩得有點太兇了……一直玩遊戲,玩到都快要離婚了。」節目裡眾人一片嘩然。

Screenshot_2020-11-12_at_17_13_11
Photo Credit:截圖自《10万円でできるかな》節目畫面

被視為演藝圈難得的黃金夫妻檔,唐澤壽明與山口智子,竟然因為遊戲而差點離婚?不是小三或工作太忙或個性不合而離婚,而是因為遊戲嗎?婚姻不是女人的全部,但我寫過山口智子,也一定要提到她與唐澤之間的夫妻關係:他們之間的關係令人稱羨。

我是這樣寫的:「這個結婚多年後仍然會勾著手出門約會的男人、被問到一生最寶貴的寶物時會秒『山口智子』的男人、睡覺時還要手牽手的男人,現在是她最重要的家人。她選擇讓這樣的幸福生活繼續下去,而不是藉由生孩子來證明些什麼。」

不生小孩,是因為這個老公已經是她婚姻與家庭的全部。聽起來因為遊戲而差點離婚好像有點誇張,但反過來想,這似乎也說得通:該不會唐澤真的玩得太兇,忘記晚上睡覺時牽著老婆的手了吧、忘記了一生最珍貴的寶物是「山口智子」了吧……不,難道他回答「其實是《快打旋風2》啦啊哈哈」了嗎?

《快打旋風2》不算唐澤寶物榜第一,大概也要算名列前茅。

這位出道30多年,被10多歲的晚輩們稱為「以後最想成為他的前輩演員」、在「最適合演爸爸」排行榜常登前位的唐澤壽明,竟然因為《快打旋風2》而近乎霸凌地欺負小學生。

在1994年演出《新・西遊記》的唐澤,與一起合演的童星,在片場玩《快打旋風2》。這位小朋友不是普通小朋友,是參加小學生《快打旋風2》比賽得到冠軍的小朋友,但儘管是冠軍,畢竟也是小學生等級的比賽,而唐澤壽明對《快打旋風2》的愛、以及《快打旋風2》的操作技術,很明顯地都超越了小學生等級:

在《快打旋風2》這個格鬥遊戲裡,唐澤毫不留情地全面碾壓屠殺小朋友,把他打到止不住眼淚,而且還玩了4個多小時。唐澤在綜藝節目上講起這段往事時,還露出得意的表情說:「不讓他知道人上有人天外有天是不行的呢。」

事實可能有點誇大,畢竟是上綜藝節目,但是,唐澤對遊戲的沈迷真的不能騙人:他為了能快點發出遊戲裡的波動拳與昇龍拳招式(對,又是《快打旋風2》),拼命虐待自己的手指在手把上激烈舞動,然後竟然讓拇指脫臼了,而且還自己把拇指裝回去……想必不想因為去醫院,而浪費玩遊戲的時間啊。

Screenshot_2020-11-12_at_17_06_34
Photo Credit:截圖自《20世紀少年》預告

畢竟,連木村拓哉來家裡吃飯,他都可以無視這位收視天王(與妻子的銀幕情人),專心玩《快打旋風2》了,脫臼實在不算什麼。

「大家已經準備好要一起吃飯了,但是我太專心玩電動了,哪能停下來呢。玩到一半看看他們,兩個人(木村與山口)靜靜地看著我。」唐澤回憶。「最後我的遊戲全部都被丟掉了,一早起來,遊戲什麼的全部都不見了,發現通通不見的我,突然自言自語起來,『看來也差不多該放棄電玩了』。」

這件事其實唐澤已經說過很多次了,2017年在綜藝節目裡也說過:「平常都把遊戲機之類的放在一個木箱裡,隔天發現,木箱整個不見了。一邊很不願意地想著『是不是遊戲玩得太過分啦』,一邊在家裡東翻西找,但是哪裡都找不到,看來,真的被丟掉了呢……」

唐澤家沒有傭人、也沒有小屁孩,看來「神秘消失」的遊戲機就是被山口智子丟掉了,對此,山口表示完全沒有記憶:「我是記得啦,有一個看起來裝著電線等等不要東西的箱子,我想說不過就是電線而已,所以就丟了。」

這起唐澤家電玩神秘失蹤案的案情線索,就如上所述,諸君是否已經知道了最後的犯人是誰了呢……這一點都不需要推理好嗎?唐澤家人人心知肚明好嗎?總之,不要再玩電動啦,再帶電動回家,唐澤壽明這次會被丟掉的可不只是Switch或是NDS啦,可能是他這條寶貴的老命啦。

夫妻有了孩子之後,生活重心自然會放在養育孩子這件事上,稱呼「孩子的媽」的本名,都好像是上個世紀的事了。反過來,緊密的唐澤山口兩人家庭裡,好像就沒有這種分心空間。

家事堅持一手包辦的山口智子,家裡沒有任何事能脫離她的視線,唐澤壽明就說過,他在家裡沒有事瞞得了老婆,如果想要在家裡藏東西,比如把小東西放在類似字典的小盒子裡(外表看起來像聖經,裡頭可以藏逃獄用鎚子的那種盒子),事後會發現盒子有被從書櫃上拿出來的痕跡。

唐澤笑著說女人的直覺真的很驚人,「如果我要藏東西的話,可能得打破家裡的牆、把東西放進去後再把牆補起來才行。」

不過話說回來,這也不能為唐澤愛打電玩脫罪,唐澤壽明就是這麼亂七八糟的人(山口說自己也是亂七八糟的人,夫妻之間越來越像)。

他是會在演戲之前,堅持做完「熱身」的人:這個熱身指的是伏地挺身、仰臥起坐與開合跳等等動作的組合套餐。不管等等要演的是辯論戲、動作戲、還是愛情戲,唐澤都需要這種肉體上的「熱身」,讓自己進入劇本裡脫離現實的另一個空間、飾演另一個不存在的人物。

像這樣的堅持,在唐澤還默默無名時,就奉為圭臬地遵循,沒人要求他這樣做,但他倒是樂在其中——即便已經成為50多歲的藝壇大前輩了也一樣。

這種懷著熱情的男人,對著迷的事物自然瘋魔異常,遊戲機如此、《快打旋風2》也如此、甚至對山口智子當然也是如此,要他放棄喜愛的樂趣,似乎不太可能。

所以,他那說得好聽帥氣的「看來也差不多該放棄電玩了」,想必有鬼——否則這位57歲的老帥哥,不會還在轉蛋機前對Switch依依不捨(告訴你,還好他最後沒轉到 Switch)。

同場加映

責任編輯:林君玶
核稿編輯:楊士範

龍貓大王通信

龍貓大王報導你從未在意(但很有趣)的小新聞、 報導已經過時(但很有趣)的昔日事物、 報導失敗的、被嘲笑的、瘋狂的、奇怪的人們。 報導日本偶像、好萊塢動作、飛車與劫盜電影、70~90年代物

更多此作者文章

在安溥的歌裡漫遊、讓雅婷不只打逐字稿還做音樂——看見TCCF上的未來創意內容

在安溥的歌裡漫遊、讓雅婷不只打逐字稿還做音樂——看見TCCF上的未來創意內容 Photo Credit:TNL Brand Studio

TCCF創意內容大會,以未來內容展示體驗、始多利交易所兩大展區,呈現故事文本轉譯、未來內容想像、跨域能量整合,展演台灣蓄勢待發的文化軟實力。

美國哈佛大學教授約瑟夫・奈伊(Joseph Samuel Nye, Jr.)在70年代提出「軟實力」的概念,他認為一個國家除了經濟及軍事的「硬實力」之外,文化、價值觀、意識形態也具有極高的影響力。

由文策院主辦的「創意內容大會」(TCCF),除了舉辦國際論壇、建立內容交易媒合平台,也組成專業策展團隊,共同思考、論述並解構文化內容故事力核心理念,分別透過故事文本轉譯、未來內容想像、跨域能量整合等多重角度,結合台灣科技技術能量,創造多元展場空間,將台灣的文化軟實力一一展演,並在其中激發產官學研界的文化夥伴思考,希望注入產業能量在台灣文化內容的發展上。

本文從TCCF兩大室內展覽精選案例,一窺台灣飽滿的創作能量。其一為未來內容展示體驗區,以「RE:眾感未來Human Touch-A Closer Future」為主軸,展示台灣創意內容產業的當代輪廓;其二為「始多利交易所」,以台灣原創故事為基底,激盪出有別於影音媒介的創意故事呈現。

image3
Photo Credit:TNL Brand Studio
以「RE:眾感未來Human Touch-A Closer Future」為題的未來內容展示體驗區
#01 未來內容|雅婷音樂人機互動體驗

有時腦袋會浮現意外靈感,而信手捻來的音樂旋律,往往只有片段,且如流星閃爍一般,稍縱即逝。在未來內容展示體驗展區,有一款「雅婷音樂人機互動體驗」,能幫助音樂創作人自動生成音樂,讓靈光乍現延伸為完整的音樂。

是的,雅婷不只會生成逐字稿,如今也可以創作音樂了。這款由Taiwan AI Labs研究製作的雅婷音樂,採用了人工智慧技術,現場觀眾只要在鋼琴上彈奏四小節(16拍)的音符,AI就能即時生成圖像和人聲,讓體驗者與雅婷共譜出一小段樂章。運用多元科技而成的音樂體驗模式,也將突破音樂創作思維,帶來更多創新可能性。

試聽一小段筆者與雅婷的創作

image2
Photo Credit:TNL Brand Studio
#02 未來內容|與優人同步

5G時代到來,零延遲的跨域連線技術,也將帶來更多異地共感體驗,讓人與人之間的連結不只無遠弗屆,還可以達到視聽完美同步的零時差。

「與優人同步」的展區,便如此呈現了跨域共時性的概念。透過360度環景大屏幕,將位於信義區現場的優人神鼓團員,與遠在文山區山上的團員連線,零時差串起老泉山劇場——同時也是優人之家的豐富能量,讓逛展觀眾能一起同步打坐、修行、擊鼓的禪意日常。

image5
Photo Credit:TCCF
image4
Photo Credit:TNL Brand Studio
#03 未來內容|聲歷奇境KTVR

VR、AR可以說是新媒體時代的熱門關鍵字,尤其虛擬實境帶來的沈浸式體驗,讓娛樂內容有更多創新可能。蕪花菓創意有限公司在TCCF的展場上,便推出結合KTV與VR的新興娛樂——KTVR。

結合傳統KTV歡歌形式與VR虛擬實境技術,運用用音場設計、3D動畫、即時連線技術等,讓體驗者在虛擬境內舉辦個人演唱會,甚至可以和喜愛的歌手與樂團一同站上舞台,與台下的虛擬觀眾一同舉手歌舞、盡情大喊「後面的朋友讓我聽到你們的尖叫聲」;只不過拿下VR眼鏡時發現前面站了一群圍觀者,可能會有點害羞就是了。

image7
Photo Credit:TNL Brand Studio
#04 未來內容|安溥-蘚的歌唱:音境漫遊

全球首部結合VR虛擬實境與體感設備的音樂體驗,在這次的展區中也能感受到。體驗者坐上體感椅,穿戴好VR裝置後,即可在安溥的最新創作歌曲〈蘚的歌唱〉中,實現「用身體聽歌」的超沉浸絕對體感,並切身體悟到什麼叫做「跟著音浪一起流動」。

安溥的這首歌本身已彷彿是一場冥想,在虛擬實境的視覺場景中,體驗者更得以超現實的視角穿越太陽、深水、巨石陣,並且讓靈魂乘著音樂漂浮、遨遊,探索一座現代版的太虛幻境。

image6
Photo Credit:TCCF
安溥〈蘚的歌唱〉視覺內容
image9
Photo Credit:TNL Brand Studio
可呈現漂浮、移動、搖晃等體驗的體感椅
#05 始多利交易所——說故事的100種可能性

正如其名,「始多利交易所」做的就是Story Exchange,是一個故事交換的實驗場域,目的是將內容文本轉譯成各式各樣的媒材,打破一般大眾習以為常的影音戲劇改編,玩出更多意想不到的呈現方式,總之就是要告訴觀眾:故事彷彿一支支潛力股,就等有眼光的伯樂前來掏金。

  • 泡泡展區

首先,「始多利交易所」的展區充滿奇幻泡泡感,不知是寓示一個泡泡即一個大千世界,或是所有精彩故事都在共感著人生的夢幻泡影。這些泡泡裡包裹著遊戲機台,一半是經典懷舊遊戲,一半是展覽限定的故事體驗。投下TCCF大會的紀念代幣,就能獲得台灣原創故事內容的多元潛力樣貌。

image8
Photo Credit:TNL Brand Studio
image12
Photo Credit:TNL Brand Studio
  • 刮刮樂

使用一枚代幣可獲得一張刮刮樂,除了可能刮到兌換更多代幣或酒水,還能獲得更多故事創意提案。「如果研發出『用九柑仔店』專屬古早味零食,將會是你最棒的賭注」、「如果把『向光植物』做成戀愛手遊,將會是你最棒的賭注」⋯⋯這裡的刮刮樂沒有銘謝惠顧,只有一個個值得豪賭一把的台灣原創。

image10
Photo Credit:TNL Brand Studio
  • 始多利撲克牌

始多利交易所還有一張大賭桌,據說賴清德副總統在TCCF開幕這天也來此試試手氣,不過很快的輸光籌碼,顯然賭運普普,還是務實從政為佳。不過賭牌不是重點,魔鬼藏在細節裡,始多利交易所出品的撲克牌,每一張都有故事文案,精選《老派約會之必要》、《做工的人》、《用九的柑仔店》、《向光植物》等文本字句,讓玩家不再只是關注符號數字的賭客,也能當一回文藝人。

image11
Photo Credit:TNL Brand Studio

在策展人黃偉倫、江家華的天馬行空下,「始多利交易所」遊戲化了文本故事,而出版內容被賦予更多異業結合的可能性。這裡充斥著創意的排列組合,也是激發買賣雙方提案想像的奇妙所在。


品牌贊助

由every little d《廣編團隊》製作,由品牌贊助,針對某個特定議題進行研究與探討,不使用浮誇字眼,致力用客觀的角度提供讀者以另一個角度了解商業行為背後發生的議題。

更多此作者文章