Daydream Nation

首先,從消滅唱片公司開始:引領紐約青年反消費主義思潮——Sonic Youth

03 Nov, 2020
首先,從消滅唱片公司開始:引領紐約青年反消費主義思潮——Sonic Youth Photo Credit:HYPEBEAST提供

《Daydream Nation》既是Sonic Youth的最高成就,也是先鋒的青年文化向不可一世的資本發出的最有力駁斥,這是一場徹頭徹尾的街頭式的勝利。

文字:Freddie Tsang

唱片封面在流行文化中,不僅是一種唱片紙質封套或是塑料外殼上的圖案,經典的唱片封面設計,被認為是設計師與音樂家獨特的視覺傳達途徑,由於這塊空間提供了更多的設計自由,其中不少帶有政治性、議題性而具有重要的藝術價值。

當Sonic Youth帶著當時還籍籍無名的Nirvana前往歐洲進行巡演時,主唱Thurston Moore在街頭接受了一段採訪,對方提問到:「搖滾樂是如今的青年文化的代表,但當它被大型公司支配,青年們該何去何從?」

而他的回答是:「我們應該摧毀這一虛假的資本過程,首先從消滅唱片公司開始。」這是1991年,而這一場景被導演Dave Markey拍下,並將這部具有重要意義的紀錄片取名為《1991: The Year Punk Broke》(1991:龐克突圍之年)。

Daydream Nation
https___cn_hypebeast_com_files_2020_09_c
Photo Credit:HYPEBEAST提供

名字來源於硬搖樂隊「MC5」的吉他手Fred "Sonic" Smith和牙買加Reggae音樂人Big Youth,Sonic Youth成長於時值地下音樂趨於死寂的美國紐約——1970年代末期,從CBGB走出的Ramones、The Talking Heads和Blondies急於在更廣闊的舞台上「展現自我」。

紐約龐克運動在大洋彼岸的英國掀起的浪潮也進入了尾聲,Sex Pistol面臨解散,Joy Division的《Unknown Pleasures》顛覆了Post-Punk運動的聲貌,開始成為最受歡迎的樂隊之一。

「膚淺」的老龐克們從這一時期開始專注於音樂的藝術表達;甚至連The Clash都發佈了《London Calling》這樣的專輯,開始頭頭是道地分析起種族衝突、藥物濫用以及諸多社會現象背後的問題根源。

https___cn_hypebeast_com_files_2020_09_c
Photo Credit:HYPEBEAST提供

隨著龐克運動被唱片公司們瓦解並籠絡成New Wave(新浪潮)重新推向市場,紐約市的龐克蕩寇們聚集在一起,自發性的組織起No Wave(無浪潮)與之抗衡,成為這場聲勢浩大的音樂運動分崩離析後的餘音。

No Wave運動中心的樂團幾乎完全拒絕商業的首肯,他們創作的動機與方式千奇百怪,比如Glenn Branca使用了6把吉他進行極簡風格的重金屬音樂演奏的樂隊——這也是Sonic Youth的主唱Thurston Moore和吉他手Lee Ranaldo的所效力的前一支樂隊。

詰屈聱牙的歌詞和結構龐雜的不協和和弦令整場No Wave運動與商業趨勢背道而馳。成員們大都親身經歷了從英倫入侵到舊金山迷幻搖滾,加州硬核樂隊風潮再到No Wave曇花一現的完整變革,這也得以解釋為何Sonic Youth如此痴迷於實驗搖滾。

https___cn_hypebeast_com_files_2020_09_c
Photo Credit:HYPEBEAST提供
Ramones在紐約傳奇俱樂部CBGB門口

1988年,當時成員還是Kim Gordon、Thurston Moore、Lee Ranaldo以及Steve Shelley的Sonic Youth在Greene Street Recording完成了他們第5張專輯《Daydream Nation》,負責製作的則是Nicholas Sansano——就在此前,他剛剛協助Public Enemy和Run-D.M.C.開創了紐約的Hip-hop音樂場景。

《Daydream Nation》的錄製成為樂隊史上最昂貴的一次錄音:每天產生的費用高達1000美金;肩負著來自唱片公司的壓力,Sonic Youth在《Teenage Riot》中拉開了《Daydream Nation》的序幕。

比起在上一張《Sister》中使用流行音樂的結構來承載嘯叫的吉他,《Daydream Nation》更進一步將Sonic Youth式的聲音美學發揚至極致:不論是詭異的非傳統吉他定弦,不規則的拍號變化,用扭曲、失真和泛音打造的噪音氛圍,Kim Gordon漫不經心的演唱方式還是Thurston Moore和Lee Ranaldo兩把吉他打造出的鋸齒狀的聲音紋理,都成為後續眾多噪音搖滾樂隊汲取靈感的來源。

https___cn_hypebeast_com_files_2020_09_c
Photo Credit:HYPEBEAST提供
1988年的Sonic Youth

初聽Sonic Youth的人也許無法立刻接受由大段即興內容和非調和弦帶來的刺耳聽感,但Sonic Youth最具特色的演奏方式實際則是獨一無二的調弦技巧。

從1940年代的John Cage處得到靈感(他曾將螺絲和橡皮塞進鋼琴裡用於調音),Thurston Moore和Lee Ranaldo會用各自的辦法在琴弦中插入螺絲刀和鼓槌,以獲得特殊音效,在鼎盛時期,樂隊會帶上接近20把吉他巡演,每把琴在每場演出中只用一次。

這樣激進的演奏方式造成了更廣闊的效果——Sonic Youth的作品往往擺脫旋律和傳統歌曲結構的束縛,「情緒」和「織體」成為演出內容的主角。

https___cn_hypebeast_com_files_2020_09_c
Photo Credit:HYPEBEAST提供

儘管Thurston Moore一再強調《Daydream Nation》是一張「不賺錢的唱片」,但它所取得的成就仍然足以睥睨大部分當時的主流樂隊——不論是通過折磨三把吉他產生的大量噪音對於搖滾樂音色的革新,還是封面上那支冷漠的蠟燭,Sonic Youth在這張專輯中所展示出的孤傲氣質,深刻地影響了1980年代美國另類搖滾關於「獨立」的看法和理解。

Gerhard Richter
https___cn_hypebeast_com_files_2020_09_c
Photo Credit:HYPEBEAST提供

在《Daydream Nation》中單曲《Candle》裡,Thurston Moore不停重復著「It’s alright now, candle, the wind’s away, candle」,語氣中卻沒有絲毫的憐憫,充滿了異樣的冷靜。專輯的唱片封套上一共有兩支蠟燭,均出自於德國畫家Gerhard Richter之手:封面上的那支蠟燭《Candle》由Gerhard Richter於1983年繪制,而封底上的蠟燭則繪製於1982年。

儘管一直被譽為「現今在世的最偉大的藝術家」,但Gerhard Richter豐富的創作生涯絕非簡單的一個頭銜所能概括。從1951年開始接受傳統繪畫訓練開始,Gerhard Richter經過早期無形式藝術實驗、1960年代的Photo-paintings照片畫階段、單色畫系列以及1990年代以來的抽象畫等多個階段。

https___cn_hypebeast_com_files_2020_09_c
Photo Credit:HYPEBEAST提供
《Daydream Nation》封面及封底

《Candles》系列的創作在Gerhard Richter 的 Photo-paintings系列中僅佔據了2年的時間,卻是他近70年漫長創作生涯匯聚而成的浩瀚星河中最璀璨的一顆。

1982年起,Gerhard Richter開始進行蠟燭和骷髏頭系列Photo-paintings作品的創作,在短短2年期間,一共創作出27幅靜物畫作。用Gerhard Richter本人的話來說,在創作這個系列的時候「我體驗到了回憶、沈思、沈默以及死亡。」

https___cn_hypebeast_com_files_2020_09_c
Photo Credit:HYPEBEAST提供

遵循著完美主義和神秘主義風格的指導,從「虛空派」(Vanitas)大師Georges de La Tour和Francisco de Zurbarán處汲取靈感,並沿襲了Memento mori靜物畫的章法,Gerhard Richter實驗性地在工作室中對不同自然光角度下安排靜物的位置進行拍攝,再把照片投射到畫布上,於畫布上追蹤出圖像的輪廓,最終使用軟刷和刮刀進行填充著色——比起巴洛克時期的虛空派畫作,這樣的創作手法介於抽象與形象之間,充滿矛盾。

Photo-paintings沒有特定的風格,拒絕刻意、模式化的構圖,能承載著藝術家不同的動機和筆觸,使其從同期「短命的」波普藝術中脫穎而出——儘管Gerhard Richter一直宣稱自己是德國的普普藝術家,而他這一時期的創作理念與手法也確實頗具普普藝術的特質,但後世對於Photo-paintings系列的解讀則遠高於此。

https___cn_hypebeast_com_files_2020_09_c
Photo Credit:HYPEBEAST提供
https___cn_hypebeast_com_files_2020_09_c
Photo Credit:HYPEBEAST提供

「圖片應向我們展示事物多重的重要性與無窮盡的多樣性,從而防止任何單一的觀點或是淺薄的意味出現。我不模仿照片,我也不製造模糊,但我在消除界限,創造過渡,使得藝術不再精確,並抹掉多餘的、不重要的信息:模糊令所有事物都同樣重要也同樣不重要。」

 一直秉承著「不確定性」原則進行創作的Gerhard Richter認為,圖像該以一種不可控的、不合乎邏輯甚至無意義的方式存在。

當行為藝術和偶發藝術受歡迎時,Gerhard Richter去畫Photo-paintings;當人們熱切地參與時政議題的時候,他又去創作復古的浪漫主義情懷的風景畫,當人們期待他去畫模糊的照片畫時,他卻開始了抽象畫的嘗試。

一旦人們剛開始驚嘆於他抽象畫的顏色選擇,他又創作出破壞了這一邏輯的作品……Gerhard Richter之於藝術領域,如同特立獨行的遊戲破壞者,奉行著自己的規則,對主流審美不屑一顧,卻又能處處對其產生影響。

https___cn_hypebeast_com_files_2020_09_c
Photo Credit:HYPEBEAST提供

作為掌控著Sonic Youth審美方向的「藝術總監」,畢業於Otis College of Art and Design的Kim Gordon是當時樂隊裡唯一受過正統藝術教育的人,也是她為指定了《Candle》系列畫作作為封面。

與早期的德國浪漫主義山水畫或者抽象畫時期那些尺寸巨大且色彩鮮艷、充滿戲謔又毫無意義的作品完全相反,《Candle》系列充斥著游離與冷淡的氣息,與Sonic Youth在《Daydream Nation》中期待的「荒寂的孤獨感」情緒近乎嚴絲合縫。

https___cn_hypebeast_com_files_2020_09_c
Photo Credit:HYPEBEAST提供
https___cn_hypebeast_com_files_2020_09_c
Photo Credit:HYPEBEAST提供

內核間的聯繫成為Sonic Youth與Gerhard Richter合作最大的動機:二者一樣「憤世嫉俗」,嫉恨被商業綁架的藝術,卻又同樣深陷消費主義囹圄無法自拔——Sonic Youth往往能收穫數以百萬計的唱片銷量,Gerhard Richter幾乎每張畫作都能在拍賣會上拍得從千萬到上億不等的天價。

他們又是如何與此搏鬥的?

反消費主義的先鋒青年文化
https___cn_hypebeast_com_files_2020_09_c
Photo Credit:HYPEBEAST提供
1991年,與Sonic Youth一同巡演中的Nirvana

在1988年專輯發行之前,硬核的龐克音樂、前衛的Avant Prog、各種原始的校園搖滾以及DIY式的音樂團體共同構成了紐約古怪的地下音樂場景,也是在這一時期,Thurston Moore首次意識到所謂的「青年文化新美學」:傳統龐克能量中的「憤怒」與「厭惡」情緒被超脫格局的冷靜智慧所取代。

《Daydream Nation》成為樂隊實踐這一理念的最初嘗試,在厚厚的失真與失協效果的包裹中,Sonic Youth要求聽眾像審視藝術品一樣來對待他們的噪音,而樂手們的角色就是最前沿的先鋒藝術家。

在Sonic Youth的不少專輯與演出上,樂隊會在名字前添加「Curated by(由策展人…呈現)」,因此寫一首關於Uschi Obermaier的歌和Gerhard Richter創作一幅Red Army Faction(也稱Baader-Meinhof Gang)的肖像之間「沒有太大區別」。

https___cn_hypebeast_com_files_2020_09_c
Photo Credit:HYPEBEAST提供
Gerhard Richter創作於1977年的模糊肖像作品《Baader-Meinhof-Fotos》

當紐約的地下音樂場景再度回到人們的視野中來,不再是那個偃旗息鼓、萎靡不振的龐克面貌,而是一個由先鋒藝術和獨立搖滾雜交而成的龐然大物;遍布了Jean-Michel Basquiat和Keith Haring街頭塗鴉作品的曼哈頓East Village和SOHO(South of Houston)地區成為紐約新興藝術家和音樂人的聚集地。

https___cn_hypebeast_com_files_2020_09_c
Photo Credit:HYPEBEAST提供
Jean-Michel Basquiat和Andy Warhol在紐約SOHO

經歷了從No Wave、Grunge、Alternative以及Indie等不同時期的美國地下音樂場景,Sonic Youth始終保持了相當冷傲的調性。作為獨立搖滾中的異類,Sonic Youth在簽約了主流廠牌之後,與地下音樂圈和藝術圈間的聯繫不僅沒有中斷,反而得到了鞏固,並逐漸成為像The Talking Heads這樣溝通音樂與藝術領域的標桿性樂隊。

Sonic Youth所提供的,並非是某一種具像化的音樂靈感——就如同Gerhard Richter崇尚的「風格不明顯,概念不明確,沒有是與非」,人們熱衷於討論Sonic Youth的超現實主義口號,卻絕少有後世的音樂人直接模仿他們的音色。

龐克音樂擺脫了它狹隘的根源,不僅能以隱喻的形式發揮作用,還可以作為青年文化反抗體制的實際手段。

https___cn_hypebeast_com_files_2020_09_c
Photo Credit:HYPEBEAST提供

不論如何粉飾動機,沐猴而冠的主流唱片公司無法永遠佔有青年文化:青年文化絕非某種具體的表現形式或是某種僵直的表象,在「捕獲」行為發生的同時,與暗地裡產生的對抗勢力就自然能繼承前者未竟的目標,一如「No Wave」之於「New Wave」。

在由Michael Azerrad編撰,介紹美國1980年代地下獨立搖滾樂場景的《Our Band Could Be Your Life》一書結尾處引用了Kim Gordon的話:「如果說Sonic Youth產生了什麼影響的話,就是向大家證明,你可以做任何你想做的音樂。」

https___cn_hypebeast_com_files_2020_09_c
Photo Credit:HYPEBEAST提供

從Neil Young以及Grateful Dead的經典搖滾中而來,廣泛吸收了從The Velvet Underground到Public Image Ltd.這樣具有實驗精神的搖滾樂隊的精華,在《Daydream Nation》中,Sonic Youth用充斥了蠻橫噪音的、與英式龐克截然不同的粗糲質感為1990年代美國龐克搖滾的繁茂定下了基調;並進一步以極端的先鋒姿態為以無調性吉他演奏為主的藝術搖滾鋪平了道路;最為重要的是,為後續近30年中獨立音樂的鬥爭前景提供了展望。

《Daydream Nation》既是Sonic Youth的最高成就,也是先鋒的青年文化向不可一世的資本發出的最有力駁斥,這是一場徹頭徹尾的街頭式的勝利。

本文經HYPEBEAST授權刊登,原文發表於此

同場加映

責任編輯:古家萱
核稿編輯:林君玶

HYPEBEAST

創立於 2005 年的國際知名線上潮流生活資訊媒體HYPEBEAST,以街頭時裝與球鞋文化為主軸,延伸至藝術、音樂、設計等流行文化領域 。團隊橫跨歐美、日韓與中港台,憑藉獨特觸覺、極具視覺衝擊之影像, 從最新、最多元化的時尚資訊,到專題報導、造型特輯,24 小時無間斷供應,與讀者一同見證著潮流文化之發展。創立於 2005 年的國際知名線上潮流生活資訊媒體HYPEBEAST,以街頭時裝與球鞋文化為主軸,延伸至藝術、音樂、設計等流行文化領域 。團隊橫跨歐美、日韓與中港台,憑藉獨特觸覺、極具視覺衝擊之影像, 從最新、最多元化的時尚資訊,到專題報導、造型特輯,24 小時無間斷供應,與讀者一同見證著潮流文化之發展。

更多此作者文章

在安溥的歌裡漫遊、讓雅婷不只打逐字稿還做音樂——看見TCCF上的未來創意內容

在安溥的歌裡漫遊、讓雅婷不只打逐字稿還做音樂——看見TCCF上的未來創意內容 Photo Credit:TNL Brand Studio

TCCF創意內容大會,以未來內容展示體驗、始多利交易所兩大展區,呈現故事文本轉譯、未來內容想像、跨域能量整合,展演台灣蓄勢待發的文化軟實力。

美國哈佛大學教授約瑟夫・奈伊(Joseph Samuel Nye, Jr.)在70年代提出「軟實力」的概念,他認為一個國家除了經濟及軍事的「硬實力」之外,文化、價值觀、意識形態也具有極高的影響力。

由文策院主辦的「創意內容大會」(TCCF),除了舉辦國際論壇、建立內容交易媒合平台,也組成專業策展團隊,共同思考、論述並解構文化內容故事力核心理念,分別透過故事文本轉譯、未來內容想像、跨域能量整合等多重角度,結合台灣科技技術能量,創造多元展場空間,將台灣的文化軟實力一一展演,並在其中激發產官學研界的文化夥伴思考,希望注入產業能量在台灣文化內容的發展上。

本文從TCCF兩大室內展覽精選案例,一窺台灣飽滿的創作能量。其一為未來內容展示體驗區,以「RE:眾感未來Human Touch-A Closer Future」為主軸,展示台灣創意內容產業的當代輪廓;其二為「始多利交易所」,以台灣原創故事為基底,激盪出有別於影音媒介的創意故事呈現。

image3
Photo Credit:TNL Brand Studio
以「RE:眾感未來Human Touch-A Closer Future」為題的未來內容展示體驗區
#01 未來內容|雅婷音樂人機互動體驗

有時腦袋會浮現意外靈感,而信手捻來的音樂旋律,往往只有片段,且如流星閃爍一般,稍縱即逝。在未來內容展示體驗展區,有一款「雅婷音樂人機互動體驗」,能幫助音樂創作人自動生成音樂,讓靈光乍現延伸為完整的音樂。

是的,雅婷不只會生成逐字稿,如今也可以創作音樂了。這款由Taiwan AI Labs研究製作的雅婷音樂,採用了人工智慧技術,現場觀眾只要在鋼琴上彈奏四小節(16拍)的音符,AI就能即時生成圖像和人聲,讓體驗者與雅婷共譜出一小段樂章。運用多元科技而成的音樂體驗模式,也將突破音樂創作思維,帶來更多創新可能性。

試聽一小段筆者與雅婷的創作

image2
Photo Credit:TNL Brand Studio
#02 未來內容|與優人同步

5G時代到來,零延遲的跨域連線技術,也將帶來更多異地共感體驗,讓人與人之間的連結不只無遠弗屆,還可以達到視聽完美同步的零時差。

「與優人同步」的展區,便如此呈現了跨域共時性的概念。透過360度環景大屏幕,將位於信義區現場的優人神鼓團員,與遠在文山區山上的團員連線,零時差串起老泉山劇場——同時也是優人之家的豐富能量,讓逛展觀眾能一起同步打坐、修行、擊鼓的禪意日常。

image5
Photo Credit:TCCF
image4
Photo Credit:TNL Brand Studio
#03 未來內容|聲歷奇境KTVR

VR、AR可以說是新媒體時代的熱門關鍵字,尤其虛擬實境帶來的沈浸式體驗,讓娛樂內容有更多創新可能。蕪花菓創意有限公司在TCCF的展場上,便推出結合KTV與VR的新興娛樂——KTVR。

結合傳統KTV歡歌形式與VR虛擬實境技術,運用用音場設計、3D動畫、即時連線技術等,讓體驗者在虛擬境內舉辦個人演唱會,甚至可以和喜愛的歌手與樂團一同站上舞台,與台下的虛擬觀眾一同舉手歌舞、盡情大喊「後面的朋友讓我聽到你們的尖叫聲」;只不過拿下VR眼鏡時發現前面站了一群圍觀者,可能會有點害羞就是了。

image7
Photo Credit:TNL Brand Studio
#04 未來內容|安溥-蘚的歌唱:音境漫遊

全球首部結合VR虛擬實境與體感設備的音樂體驗,在這次的展區中也能感受到。體驗者坐上體感椅,穿戴好VR裝置後,即可在安溥的最新創作歌曲〈蘚的歌唱〉中,實現「用身體聽歌」的超沉浸絕對體感,並切身體悟到什麼叫做「跟著音浪一起流動」。

安溥的這首歌本身已彷彿是一場冥想,在虛擬實境的視覺場景中,體驗者更得以超現實的視角穿越太陽、深水、巨石陣,並且讓靈魂乘著音樂漂浮、遨遊,探索一座現代版的太虛幻境。

image6
Photo Credit:TCCF
安溥〈蘚的歌唱〉視覺內容
image9
Photo Credit:TNL Brand Studio
可呈現漂浮、移動、搖晃等體驗的體感椅
#05 始多利交易所——說故事的100種可能性

正如其名,「始多利交易所」做的就是Story Exchange,是一個故事交換的實驗場域,目的是將內容文本轉譯成各式各樣的媒材,打破一般大眾習以為常的影音戲劇改編,玩出更多意想不到的呈現方式,總之就是要告訴觀眾:故事彷彿一支支潛力股,就等有眼光的伯樂前來掏金。

  • 泡泡展區

首先,「始多利交易所」的展區充滿奇幻泡泡感,不知是寓示一個泡泡即一個大千世界,或是所有精彩故事都在共感著人生的夢幻泡影。這些泡泡裡包裹著遊戲機台,一半是經典懷舊遊戲,一半是展覽限定的故事體驗。投下TCCF大會的紀念代幣,就能獲得台灣原創故事內容的多元潛力樣貌。

image8
Photo Credit:TNL Brand Studio
image12
Photo Credit:TNL Brand Studio
  • 刮刮樂

使用一枚代幣可獲得一張刮刮樂,除了可能刮到兌換更多代幣或酒水,還能獲得更多故事創意提案。「如果研發出『用九柑仔店』專屬古早味零食,將會是你最棒的賭注」、「如果把『向光植物』做成戀愛手遊,將會是你最棒的賭注」⋯⋯這裡的刮刮樂沒有銘謝惠顧,只有一個個值得豪賭一把的台灣原創。

image10
Photo Credit:TNL Brand Studio
  • 始多利撲克牌

始多利交易所還有一張大賭桌,據說賴清德副總統在TCCF開幕這天也來此試試手氣,不過很快的輸光籌碼,顯然賭運普普,還是務實從政為佳。不過賭牌不是重點,魔鬼藏在細節裡,始多利交易所出品的撲克牌,每一張都有故事文案,精選《老派約會之必要》、《做工的人》、《用九的柑仔店》、《向光植物》等文本字句,讓玩家不再只是關注符號數字的賭客,也能當一回文藝人。

image11
Photo Credit:TNL Brand Studio

在策展人黃偉倫、江家華的天馬行空下,「始多利交易所」遊戲化了文本故事,而出版內容被賦予更多異業結合的可能性。這裡充斥著創意的排列組合,也是激發買賣雙方提案想像的奇妙所在。


品牌贊助

由every little d《廣編團隊》製作,由品牌贊助,針對某個特定議題進行研究與探討,不使用浮誇字眼,致力用客觀的角度提供讀者以另一個角度了解商業行為背後發生的議題。

更多此作者文章