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角逐年度糞Game:開賣4天就被下架的廢到笑傳奇遊戲——《Final Sword》

07 Aug, 2020
角逐年度糞Game:開賣4天就被下架的廢到笑傳奇遊戲——《Final Sword》 Photo Credit:《Final Sword》,作者提供

完美抄襲了過去許多年度最佳遊戲,《Final Sword》原本應該要被玩家撻伐到爆,卻因為遊戲裡太多bug與吐槽點,意外地炒作出知名度,毫無疑問絕對能角逐「年度糞Game」這個殊榮。

許多遊戲開發商為了讓玩家擁有更好的遊戲體驗,難免會參考與借鑒其他經典遊戲裡的內容,不過最近有一個來自韓國的遊戲開發團隊HUP Games,在任天堂Switch與手機上釋出的《Final Sword》,完美地套用了Steve Jobs知名的座右銘——「Great artists steal」精神。

首先,進入遊戲主畫面,是不是覺得跟2017年度名作《薩爾達~荒野之息》有87像呢,就連主角手拿的武器也是劍與盾牌。 

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Photo Credit:作者提供

接下來看到主角人物的設定,瞧瞧那銀色的頭髮、劍擺放的位置,你不說我還以為是2015年度最佳遊戲《巫師3》的主角傑洛特(Geralt),不過很抱歉,傑洛特可是比這個主角帥上100倍。

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Photo Credit:作者提供

而遊戲故事的劇情也是相當的......簡明扼要,由於主角媽媽生病了,為了拯救媽媽,主角便開啟了冒險的旅程......你一定也發現了,這個動畫的粗糙程度會讓人懷疑自己的眼睛,是不是穿越時空到20年前,還是在看小學生作業。

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Photo Credit:作者提供

而當玩家剛踏出城鎮,首次遇到小怪,看到這顏色身形有點面熟,不說還以為是遇到了《勇者鬥惡龍》的史萊姆呢。

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Photo Credit:作者提供

在讓人不知該不該繼續玩下去的低成本動畫中,我們繼續了,接著很快發現《Final Sword》裡的怪物長相奇特,一時不知該如何形容。像是擁有一身肌肉的狗或是會站立的狼,醜歸醜,這些怪物的攻擊力卻極高,初級玩家大概被打個3下就會回家領便當,遊戲設定之奇特,讓人更好奇這個遊戲到底接下來會發生什麼。 

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Photo Credit:作者提供

打到頭目等級的怪物時,就會發現有更多讓人滿頭問號的bug,像是視角切換的問題或是主角時常揮空砍不到怪物是很平常的事,正疑惑的下一秒就被砍死了。 

除此之外,遊戲裡的小怪會不斷不斷地出現,時常打完一隻,立刻又出現另外兩隻,不過若玩家跑到特定範圍外,他們又會自動消失或是在原地放空。

另外,除了抄襲剛剛說的幾款遊戲名作之外,看看這個打Boss關卡,被岩石跟河水圍繞的場景,怎麼看都跟2019年度最佳遊戲《隻狼:暗影雙死》的獅猿戰鬥場面十分相像,連Boss外觀跟身形都有點類似(但就是簡單了點)。 

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Photo Credit:作者提供

當玩家來到了沙漠區域,發現除了地面溫度過高會持續扣血的機制之外,這個恐龍化石的場景跟《薩爾達~荒野之息》裡的沙漠場景根本一模一樣。

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Photo Credit:作者提供

其實《Final Sword》的確有向過去的年度最佳遊戲公開借(ㄔㄠ)鑒(ㄒㄧˊ),因為他們的Instagram大方在電玩展拍攝了這些經典作品的展示,而遊戲中城鎮的背景音樂則明目張膽從〈薩爾達的搖籃曲〉原封不動直接置入,直接導致《Final Sword》在7月初剛上架到Nintendo Switch不到4天的時間,就被任天堂官方下架,變成了一個傳說。

這款遊戲的bug實在太多,以下列舉讓人邊玩邊罵、邊罵又要玩的4個廢到笑bug:

#01:怪物往主角衝去時,會無視地形變化而直接跌落山谷

#02:落水直接Game Over

沙漠裡的水池應該是可以幫助主角補血或是游泳的吧?不,主角根本不會游泳......WTF!(還說抄襲薩爾達,至少抄襲更完整一點啊......) 

#03:主角GG倒地後,還能繼續前進打怪

#04:被王位吃掉

還有玩家已經看到最終之劍的寶座,衝過去卻被王位壓扁,令人哭笑不得。 

雖然《Final Sword》真的是從動畫品質、遊戲平衡到劇情設定都很廢,還牽涉抄襲經典作品,但是玩家們卻沒有一昧地謾罵,反而會是邊玩邊帶著嘲諷心情繼續看這部「問題作品」,甚至許多玩家以找出各種bug為樂。

這樣的遊玩感受就好比第一次玩到《貓利歐》(Cat Mario),玩家其實都知道是抄襲第一代瑪利歐,場景和配樂都一模一樣,只是角色跟敵人都換成了面帶微笑的貓跟小幽靈,但是這款遊戲的難度卻比瑪利歐難上數十倍。此外,玩家會在原本常理的過關路上遇到很多陷阱跟不合邏輯的障礙物出現,然而這款遊戲不但沒有被玩家抵制,反而帶動了更多厲害的玩家來挑戰。 

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Photo Credit:作者提供

最後,雖然《Final Sword》因抄襲薩爾達BGM而被Switch下架,然而目前在日本卻引來一票玩家瘋狂想要debug的熱潮,遊戲實況的直播間也是笑聲不斷。雖然抄襲絕對不是件好事,不過從他們能將各個神作集合成一款大雜燴的惡搞方式來看,至少在行銷跟宣傳策略上還蠻成功的,相信這款遊戲的廢度絕對有實力能拿下「年度糞Game」(KOTY,Kuso-game Of The Year)的殊榮,歡迎有興趣的玩家們也一起來笑一下。

同場加映

責任編輯:林君玶
核稿編輯:楊士範


Michael Chang

熱愛街頭文化、潮牌藝術、DJ電音、電玩手遊及運動健身的跨領域Player。時時關注未來趨勢、3C新科技、群眾募資與新創發展。

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