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用動森畫面拍恐怖電影?你所不知道的電玩新職業——遊戲攝影師

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用動森畫面拍恐怖電影?你所不知道的電玩新職業——遊戲攝影師

想把電玩當工作?過往大家對於電玩職涯的認知主要就是以成為電競選手為目標。然而,現在還多了一些新的職涯角色,像是遊戲攝影師以及更酷的遊戲攝影導演,相信對於喜愛電玩的朋友們,可以有更多的職涯選項來好好發揮。

過去我們對於電玩職涯的認知,大多是以成為電競選手為主,然而這個職涯發展的生命週期平均才15個月,且普遍年齡落在15~25歲之間,競爭可說是非常激烈。因此許多選手會在退役後轉而擔任直播主、電競教練或後勤相關人員。

隨著科技的進步,電玩職涯也開始多了一些新的角色出現,例如:專門拍攝遊戲畫面的「遊戲攝影師」,以及將遊戲內畫面客製化而翻拍成電影的「遊戲攝影導演」。對於喜歡創作型的玩家來說,相信會是一塊很好發揮的新天地。

遊戲攝影起源

談到遊戲攝影,最早被公認的遊戲攝影作品,是由2位義大利玩家EVA&Franco Mattes這對情侶於2006年在紐約PREMIO的藝術展,於《第二人生——Second Life》這款遊戲中所拍下的13幅虛擬人物肖像畫,也稱為13個最美麗的頭像(Thirteen Most Beautiful Avatars),然而由於當時電腦設備與遊戲畫面並未像現在那麼的成熟,因此許多玩家即便想進行遊戲攝影但普遍遇到效果跟解析度不佳的窘境。

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Photo Credit:Eva & Franco Mattes

不過隨著電腦設備和遊戲技術的蓬勃發展,針對遊戲內的攝影剪輯軟體NVIDIA Ansel也在2016年誕生,除了可以讓玩家隨時暫停遊戲動作、拍出超高解析度的遊戲畫面外,還能在截圖模式下自由調整攝影機位置和添加濾鏡效果,同時也支援許多款遊戲,對於喜歡遊戲攝影的玩家來說可真的是便利很多。

3位知名遊戲攝影師

#01:Duncan Harris

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Photo Credit:Duncan Harris

第一位玩家是來自英國的Duncan Harris,從原本的遊戲記者轉職成目前圈內最知名的遊戲攝影師,合作過的廠商不乏有Sony跟EA game這些大廠。他的每一張作品都必須經過無數次的光線修改和角色位置調整,以達到整體視覺最佳化,他的作品很多都會被遊戲廠商拿來作為遊戲的主視覺宣傳。 


#02:Leonardo Sang

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Photo Credit: Leonardo Sang

Call of Duty Modern Warfare

原本只是一名平面設計師兼攝影師的Leonardo,他認為遊戲攝影,只是將他從現實生活平時會做的事帶到遊戲裡。像是俠盜獵車手5這款開放世界的沙盒遊戲就非常吸引他,晚上各個加油站就是他最喜歡的取景地點。他喜歡把遊戲當作真實世界到處亂逛,隨時捕捉喜歡的風景便是他玩遊戲的最大樂趣。

而從2011年開始,他也跟另一位遊戲攝影師Robert Overweg開啟虛擬實境攝影(Virtual Reality Photography,VRP)計畫,主要是透過遊戲裡的人物場景改編後,再進行攝影以製作出更多逼真且獨創的作品。他現在光遊戲攝影的年收入就高達80萬美金(相當於2400萬台幣)。


#03:Rasmus Furbo

原本也是一位平面設計師,Furbo由於對於圖像光影和結構很有概念,因此很快就掌握遊戲攝影的技巧,陸續拍攝出許多令 人嘆為觀止的遊戲畫面,不論是戰神隻狼:暗影雙死其他經典遊戲的攝影作品都相當傑出。更厲害的是他的蜘蛛人照片系列甚至連遊戲開發的UI/UX負責人Gil Doron都對他推崇備至。

遊戲攝影導演

除了上述3位知名的遊戲攝影師之外,還要跟大家介紹一位厲害的遊戲玩家——Brian Hwu,他最近靠著任天堂《集合啦!動物森友會》這款創作型遊戲,自己一個人獨立拍攝出一系列詭局、恐怖的科幻電影影片和預告片,目前已累積33部影片。而令人佩服的是在現實生活中,要拍攝一部電影的工作人員從導演、攝影師、燈光師、美術佈置、配樂師......等,需集眾人之力才能完成的工作項目,Brian完全靠自己一個人完成這些作品。

除此之外,他還特地拍攝1部YouTube影片教學來跟大家分享,他是如何用動森遊戲裡的各種功能來拍攝3部遊戲預告片的片段,非常推薦大家可以先觀賞這部影片:

首先第一部預告影片片段是《Horror Movie Trailer》,Brian展示了空間物品的擺設(像是書本、箱子和人物)以及如何打光的重要,別有用心的是為了打造陰森恐怖的氣氛,他只用水族箱昏暗的燈光,裡面還放了一隻鯊魚讓整體氣氛變得詭異。另外,為了讓羊咩咩Pietro的表情帶有鬼魅的氣息,他很聰明的運用表情變化(快速連按A鍵),讓Pietro在開心與沮喪快速變化,即能打造出類似小丑般的鬼魅神情。 

第二部驚悚預告影片片段是《New Leaf》,Brian除了展示他有天份的佈景能力外,同時為了讓拍攝效果都帶點詭局的氛圍,他特別喜歡用綠色的Nova燈光搭配恐怖音效,便能營造出讓觀眾恐懼感更加強烈的效果。 

更令人驚訝的是,Brian為了做出影片中最佳的光線效果,他還在教學影片中展示凌晨5點跟傍晚6點的色溫差異(要知道動森遊戲裡的時間軸是跟玩家是處在同一個時間裡)。由於傍晚的陽光會偏橘光,而為了讓整體視覺更好,第三部預告片《Wild World》的開頭婚禮片段則是採用凌晨5點的自然光線。這些小細節他都能考慮進去,難怪他現在的影片一分享,點閱次數都是破萬起跳,相信他未來更多恐怖系列電影,勢必能帶動更多玩家發揮創意來自行拍攝更多有趣的遊戲動畫。

最後,相信對於那些喜愛電玩卻無法成為電競選手的玩家來說,遊戲攝影師跟遊戲攝影導演這兩個創意型的電玩職涯,也許是另一個值得投入的志業。

同場加映

責任編輯:林君玶
核稿編輯:楊士範


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Michael Chang

熱愛街頭文化、潮牌藝術、DJ電音、電玩手遊及運動健身的跨領域Player。時時關注未來趨勢、3C新科技、群眾募資與新創發展。

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