School Uniform

為消弭貧富差距而誕生:日本學生制服文化

為消弭貧富差距而誕生:日本學生制服文化 Photo Credit:Shutterstock/ 達志影像

日本有八成的學生制服都是由日本岡山製造,何時從和服變成現今的立領制服,其中的文化差異造成什麼影響,值得一讀的日本學生制服演變。

文字:小荒唐

春天,是迎接百花盛開的季節,也是學生們展開新學期的重要時刻。2018年4月,當進入東京銀座泰明小學的新生穿上新制服,卻引發極大爭議,因為他們的制服是由義大利名牌亞曼尼(Armani)設計、松屋百貨製作,全套要價九萬日幣,比中學制服還要貴2倍,而且泰明小學為公立小學,名牌制服不只引起炫富、階級排他的爭議,之後更發生學生遭路人拉扯衣服或言語攻擊等情形。引起家長高度擔憂。

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Photo Credit: Shutterstock/ 達志影像

以消弭貧富差距為出發的日本制服起源

日本最早採用西式之制服的是1873年開校之「工學寮」(東京大學工學部的前身)。在此之前,沿用藩校制度,學生上學穿著無帶刀腰帶和服。後為了降低學生因貧富差距而產生的自卑感,以當時日本軍服為範本設計出男子立領制服。女學生則多穿著袴搭配西式鞋為制服。

1921年以降,為了增加方便性及活動力,以英國皇家海軍的水手服為範本的制服被許多學校引用。原是為了消弭貧富差距、隱藏差異的制服,卻有公立小學選用國際名牌,也難怪引起大眾討論。

每天長時間穿著的制服,除了樣式設計要美觀又能代表學校文化外,更需考慮的是衣料的質感、舒適度及耐久性。例如需使用柔軟、排汗的布料,材質甚至是可以直接丟洗衣機洗也不易起毛球。另外,針對學生制服的檢驗特別嚴格,需要通過檢針濟,也就是利用儀器進行金屬物質檢測,以及時發現是否在縫製過程中有斷針留在服裝或配件裡,對穿著的人造成傷害。

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Photo Credit: Shutterstock / 達志影像

日本八成的國高中制服製造來源地——岡山

日本全國高中約5100所;中學約1萬800所,加上部分小學或大學,共約2萬所學校規定穿著制服。但您知道嗎?其中約80%都是在岡山製造的。日本國內約50家制服製造商,半數以上位於岡山,前三大製造商蜻蜓牌(トンボ学生服)、明石被服興業(富士ヨット学生服)、菅公学生服(カンコー学生服)的總公司也都位於岡山。

江戶時代岡山地區的主要經濟作物是稻米,當時統治的池田藩為了增加稻米產量,進行瀨戶內海淺海區的開墾,但土壤因為鹽害而無法種植稻米,轉而栽培棉花。岡山地區面向瀨戶內海的區域紡織業一直非常興盛,所出產的真田紐或足袋非常受到歡迎,地方上紡紗和織布的設備完善。進入明治中期,穿著主流轉變成洋式西服,足袋的市場變小,在思考地方產業轉型的過程中鎖定了制服的這個領域。

會專注於生產制服,主要是因為岡山的棉花纖維較粗且短,製成的織物的堅固耐用,最適合用來做成制服。加上岡山距離東京或大阪這些大都會區遙遠,接收流行資訊的速度比較慢,生產制服這種一旦決定就常年不變的商品是最理想的。現在許多學校所採用的立領設計,就是來自於岡山。

下回看到日本學生穿著制服,不知您會不會興起一個念頭:「這八成是made in OKAYAMA吧!」如想進一步探索日本學生制服的歷史與演變,可以到岡山児島學生服資料館走走,這是日本被服株式會社旗下的博物館,講述了兒島地區學生制服業的歷史,館內陳設約200件物品,包括昭和初期到當代的制服或廣告看板。二樓還有各式各樣的制服,讓參觀者自由試穿拍照,體驗扮裝的樂趣。

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Photo Credit: Shutterstock / 達志影像
兒島除了是日本制服的最大生產地,還以出產高品質丹寧聞名,當地就有一條牛仔褲大街,隨處可見掛在街道上方的丹寧隨風飄揚

兒島学生服資料館

地址:岡山県倉敷市児島下の町5-5-3
時間:10:00~17:00(入館免費)
交通:搭乘JR瀬戸大橋線至「児島站」下車,轉乘下電巴士至「琴浦西小学校」下車,徒步約3分鐘,或搭乘計程車約7分鐘。

本文經日本巡旅授權刊登,原文發表於此

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責任編輯:蔣尚仁
核稿編輯:劉怡廷

日本巡旅

《日本巡旅》是由一群旅居日本的華人(還有幾位日本人)組成,以發生在日各地的故事作為切入點,將日本文化的多元樣貌傳遞,以提升旅人在旅行過程中的文化意識。提倡「作個暫時的地方居民」的旅遊型態。將各地資訊連同地理資訊進行視覺化,幫助人們發覺那些曾經被埋沒的「好地方」。為所有旅人構建一個可以輕鬆製作只屬於自己心儀旅程的輔助工具。

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在安溥的歌裡漫遊、讓雅婷不只打逐字稿還做音樂——看見TCCF上的未來創意內容

在安溥的歌裡漫遊、讓雅婷不只打逐字稿還做音樂——看見TCCF上的未來創意內容 Photo Credit:TNL Brand Studio

TCCF創意內容大會,以未來內容展示體驗、始多利交易所兩大展區,呈現故事文本轉譯、未來內容想像、跨域能量整合,展演台灣蓄勢待發的文化軟實力。

美國哈佛大學教授約瑟夫・奈伊(Joseph Samuel Nye, Jr.)在70年代提出「軟實力」的概念,他認為一個國家除了經濟及軍事的「硬實力」之外,文化、價值觀、意識形態也具有極高的影響力。

由文策院主辦的「創意內容大會」(TCCF),除了舉辦國際論壇、建立內容交易媒合平台,也組成專業策展團隊,共同思考、論述並解構文化內容故事力核心理念,分別透過故事文本轉譯、未來內容想像、跨域能量整合等多重角度,結合台灣科技技術能量,創造多元展場空間,將台灣的文化軟實力一一展演,並在其中激發產官學研界的文化夥伴思考,希望注入產業能量在台灣文化內容的發展上。

本文從TCCF兩大室內展覽精選案例,一窺台灣飽滿的創作能量。其一為未來內容展示體驗區,以「RE:眾感未來Human Touch-A Closer Future」為主軸,展示台灣創意內容產業的當代輪廓;其二為「始多利交易所」,以台灣原創故事為基底,激盪出有別於影音媒介的創意故事呈現。

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Photo Credit:TNL Brand Studio
以「RE:眾感未來Human Touch-A Closer Future」為題的未來內容展示體驗區
#01 未來內容|雅婷音樂人機互動體驗

有時腦袋會浮現意外靈感,而信手捻來的音樂旋律,往往只有片段,且如流星閃爍一般,稍縱即逝。在未來內容展示體驗展區,有一款「雅婷音樂人機互動體驗」,能幫助音樂創作人自動生成音樂,讓靈光乍現延伸為完整的音樂。

是的,雅婷不只會生成逐字稿,如今也可以創作音樂了。這款由Taiwan AI Labs研究製作的雅婷音樂,採用了人工智慧技術,現場觀眾只要在鋼琴上彈奏四小節(16拍)的音符,AI就能即時生成圖像和人聲,讓體驗者與雅婷共譜出一小段樂章。運用多元科技而成的音樂體驗模式,也將突破音樂創作思維,帶來更多創新可能性。

試聽一小段筆者與雅婷的創作

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Photo Credit:TNL Brand Studio
#02 未來內容|與優人同步

5G時代到來,零延遲的跨域連線技術,也將帶來更多異地共感體驗,讓人與人之間的連結不只無遠弗屆,還可以達到視聽完美同步的零時差。

「與優人同步」的展區,便如此呈現了跨域共時性的概念。透過360度環景大屏幕,將位於信義區現場的優人神鼓團員,與遠在文山區山上的團員連線,零時差串起老泉山劇場——同時也是優人之家的豐富能量,讓逛展觀眾能一起同步打坐、修行、擊鼓的禪意日常。

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Photo Credit:TCCF
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Photo Credit:TNL Brand Studio
#03 未來內容|聲歷奇境KTVR

VR、AR可以說是新媒體時代的熱門關鍵字,尤其虛擬實境帶來的沈浸式體驗,讓娛樂內容有更多創新可能。蕪花菓創意有限公司在TCCF的展場上,便推出結合KTV與VR的新興娛樂——KTVR。

結合傳統KTV歡歌形式與VR虛擬實境技術,運用用音場設計、3D動畫、即時連線技術等,讓體驗者在虛擬境內舉辦個人演唱會,甚至可以和喜愛的歌手與樂團一同站上舞台,與台下的虛擬觀眾一同舉手歌舞、盡情大喊「後面的朋友讓我聽到你們的尖叫聲」;只不過拿下VR眼鏡時發現前面站了一群圍觀者,可能會有點害羞就是了。

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Photo Credit:TNL Brand Studio
#04 未來內容|安溥-蘚的歌唱:音境漫遊

全球首部結合VR虛擬實境與體感設備的音樂體驗,在這次的展區中也能感受到。體驗者坐上體感椅,穿戴好VR裝置後,即可在安溥的最新創作歌曲〈蘚的歌唱〉中,實現「用身體聽歌」的超沉浸絕對體感,並切身體悟到什麼叫做「跟著音浪一起流動」。

安溥的這首歌本身已彷彿是一場冥想,在虛擬實境的視覺場景中,體驗者更得以超現實的視角穿越太陽、深水、巨石陣,並且讓靈魂乘著音樂漂浮、遨遊,探索一座現代版的太虛幻境。

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安溥〈蘚的歌唱〉視覺內容
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可呈現漂浮、移動、搖晃等體驗的體感椅
#05 始多利交易所——說故事的100種可能性

正如其名,「始多利交易所」做的就是Story Exchange,是一個故事交換的實驗場域,目的是將內容文本轉譯成各式各樣的媒材,打破一般大眾習以為常的影音戲劇改編,玩出更多意想不到的呈現方式,總之就是要告訴觀眾:故事彷彿一支支潛力股,就等有眼光的伯樂前來掏金。

  • 泡泡展區

首先,「始多利交易所」的展區充滿奇幻泡泡感,不知是寓示一個泡泡即一個大千世界,或是所有精彩故事都在共感著人生的夢幻泡影。這些泡泡裡包裹著遊戲機台,一半是經典懷舊遊戲,一半是展覽限定的故事體驗。投下TCCF大會的紀念代幣,就能獲得台灣原創故事內容的多元潛力樣貌。

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  • 刮刮樂

使用一枚代幣可獲得一張刮刮樂,除了可能刮到兌換更多代幣或酒水,還能獲得更多故事創意提案。「如果研發出『用九柑仔店』專屬古早味零食,將會是你最棒的賭注」、「如果把『向光植物』做成戀愛手遊,將會是你最棒的賭注」⋯⋯這裡的刮刮樂沒有銘謝惠顧,只有一個個值得豪賭一把的台灣原創。

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  • 始多利撲克牌

始多利交易所還有一張大賭桌,據說賴清德副總統在TCCF開幕這天也來此試試手氣,不過很快的輸光籌碼,顯然賭運普普,還是務實從政為佳。不過賭牌不是重點,魔鬼藏在細節裡,始多利交易所出品的撲克牌,每一張都有故事文案,精選《老派約會之必要》、《做工的人》、《用九的柑仔店》、《向光植物》等文本字句,讓玩家不再只是關注符號數字的賭客,也能當一回文藝人。

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在策展人黃偉倫、江家華的天馬行空下,「始多利交易所」遊戲化了文本故事,而出版內容被賦予更多異業結合的可能性。這裡充斥著創意的排列組合,也是激發買賣雙方提案想像的奇妙所在。


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