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「先不要跟我講設計,根本的問題是有沒有Quality」專訪MADNESS主腦余文樂

25 Dec, 2018
「先不要跟我講設計,根本的問題是有沒有Quality」專訪MADNESS主腦余文樂 Photo Credit: 余文樂 Shawn Yue

相較於品牌設計,余文樂更為在意MADNESS的品質細膩度:「我常會覺得先不要跟我講設計,根本的問題是有沒有Quality。I don’t give a shit about design!」

文字:Evan Wong

再次與余文樂面對面,契機源自MADNESS參與CASIO G-SHOCK 35週年企劃。藉由空檔,我們不僅討論雙方聯名DW-5000MD基礎概念,也在MADNESS經營面向及個人喜好上多有著墨。其中,余文樂一句「我從不認為自己在做Fashion」引起我的興趣。作為服飾品牌主理人,為何他會這樣講?難道,MADNESS壓根不在乎流行?

關於這問題,答案是肯定的。余文樂自認跟多數男生一樣,喜歡簡單,不愛改變,特別注重細節。他說:「我一直認為自己沒有在做Fashion,真的沒有,我談不上是Fashion的人。我只會做自己喜歡的東西,如此簡單。」正因為有此認知,所以相較品牌設計,余文樂更為在意細膩度。「我常會覺得先不要跟我講設計,根本的問題是有沒有Quality。I don't give a shit about design!首先最重要的就是Quality!如果碰一下就壞掉,那肯定不行。」

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Photo Credit: HYPEBEAST

事實上,這點「要求」從他私下愛好及合作品牌便能窺見,無論是先前的Timberland或這次的G-SHOCK幾乎都是以品質著稱;而所謂聯名則是在既有架構下做微幅調整,如何保留經典元素才是他最為注重的地方。「當然,我的標準很嚴格。你們現在看到的成品,其實都是經過很多次審批的。」

跟你我一樣「普通」的余文樂

若要形容余文樂的愛好,我會回答,他跟你我一樣,就是個普通男孩子。他有他的品味,也有怎樣都不能妥協的地方。哪怕是鬢角的角度,或T-Shirt領口上的汙漬,只要一有不對勁便混身不自在。他稱,「我自己是個很挑惕的人,但有時也很難取捨。有的東西你要它舒服,但好像就不會這麼挺,沒這麼好看;相反的,又挺又厚的衣服就很熱,不舒服。」很難想像,這種矛盾情結也會在余文樂身上上演,但或許就是如此平凡,所以才讓MADNESS輕易抓住男生們的心。

「男生就是要細節。我們喜歡玩細節上的東西,襪子顏色、材質用料等等......每個男生都有自己的一套,很有趣。而MADNESS一路走來也都是依照這種感覺來做東西。」他再次以最基本的T-Shirt舉例,「我們T-Shirt是不停在進化,一開始是有縫的T-Shirt,而現在則是無縫的圓筒Tee。相比之下,圓筒Tee成本貴很多,而且不是一般的貴,大概有1.5倍左右。有很多同事不太想用,他們覺得賣得價格一樣,成本變高會減少收入。」然而,余文樂知道男生會在意這些用料細節。所以,他堅持。「即便成本變高也沒關係,我們可以賣多一點。大家肯定會喜歡,懂的人就知道這是好東西。」

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Photo Credit: HYPEBEAST

至於什麼是好東西?余文樂則認為,「有時候不是很多Design就是好東西。真的,我很堅持這點。」所謂的好東西與質感緊密相關,就是一種穿上後會驚嘆「欸?這真的不一樣」的感覺。「這就是為什麼我們很多東西還是堅持在日本做。不是因為掛上日本比較厲害,而是他們真的做到那個細節。」他說。

曾經想過放下MADNESS?

「我常常生氣,甚至氣我自己。」

因為龜毛,注重細節,余文樂坦言經營MADNESS令他感到疲憊;因為總是親力親為,總想把東西做到最好,使得余文樂的狀態好比橡皮筋般緊繃。「有時真的很想放下MADNESS,非常希望能有個人來分擔。畢竟這種東西是不停輪迴的,這季過了,還有下季、下下一季。有時甚至會突然覺得好像沒什麼想做的,失去一點衝動。」對照主業演戲,他認為服裝的複雜與困難度單看做的人如何看待,所以定期Refresh心境便顯得至關重要。

「對我而言,做MADNESS算是個學習過程,從來不是為了要賺多少錢。因為如果要賺錢,花這時間去做別的事情可以賺更多。我只是喜歡做。而既然已經做了,那我就盡力的做,然後看它能走多遠。」言談至此,余文樂拿HYPEBEAST作為舉例,「HYPEBEAST剛開始也是幾個人做,誰也不知道未來會上市。但它還真的上市了!」他認為做任何事都有不能捨棄的「原則」,也唯有堅持才能走得更遠。

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Photo Credit: HYPEBEAST

至於與G-SHOCK的合作,其實雙方早已接洽,選用DW-5000原因無他,就是「喜歡經典」。「G-SHOCK就是經典。一個品牌可以經營到30幾年已經很不容易,遑論直到現在仍不停創造新的經典,真的很佩服。」那對做出來的產品(DW-5000MD)是否滿意?他點了點頭,說:「蠻好的!跟我想像的差不多。有時候想像的過程會跟成品有點出入,就必須要重新做一遍。但這次格外順利,我很享受這種從無到有的過程。」

與此同時,余文樂也透露他想像中適合佩帶DW-5000MD的對象。「我覺得運動的人戴最適合;比如說一些衝浪的人,像是王信凱我就有送給他。我覺得他戴很好看,他是我第一個送的人。」他表示,自己送東西不一定會送名人,主要還是看那人適不適合,「這次聯名偏向喜歡不同運動的人,比較好配,主要是因為喜歡運動的人膚色通常偏黑,身形也較為結實,那種粗獷感很適合這款錶。」

如余文樂所言,最初,MADNESS是興趣,漸漸地,成為甜蜜的負擔。過程中,有痛苦,也有享受。關鍵在於如何維持初衷。無論是Carhartt WIP、Vans,NEIGHBORHOOD乃至於今番和G-SHOCK的合作,他對細節的執著從未改變。最後,余文樂向我們說道:「有時候,回過頭看MADNESS也很驕傲,這四年我們做了很多很特別的東西,我相信應該沒人能在這麼短時間做出這麼多東西吧?」是啊,再怎麼說,MADNESS始終是他的驕傲。

本文經HYPEBEAST授權刊登,原文發表於此

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責任編輯:古家萱
核稿編輯:劉怡廷

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創立於 2005 年的國際知名線上潮流生活資訊媒體HYPEBEAST,以街頭時裝與球鞋文化為主軸,延伸至藝術、音樂、設計等流行文化領域 。團隊橫跨歐美、日韓與中港台,憑藉獨特觸覺、極具視覺衝擊之影像, 從最新、最多元化的時尚資訊,到專題報導、造型特輯,24 小時無間斷供應,與讀者一同見證著潮流文化之發展。創立於 2005 年的國際知名線上潮流生活資訊媒體HYPEBEAST,以街頭時裝與球鞋文化為主軸,延伸至藝術、音樂、設計等流行文化領域 。團隊橫跨歐美、日韓與中港台,憑藉獨特觸覺、極具視覺衝擊之影像, 從最新、最多元化的時尚資訊,到專題報導、造型特輯,24 小時無間斷供應,與讀者一同見證著潮流文化之發展。

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嘿!你還在慢慢切換顏色來畫角色臉上的陰影與反光嗎?使用PS筆刷工具與調整「圖層混合模式」,讓插畫工作流程更直覺。首先新增一個透明圖層,以低透明度的灰色畫出陰影分佈位置,然後調整「圖層混合模式」選擇「色彩增值」,就能快速做出陰影的效果。

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平面設計師經常需要從圖像中,擷取部分的元素當作設計素材。魔術棒或者磁性套索都是大家常用的功能,不過這次要介紹的是比上述工具都更迅速的「物件選取」,這也是Adobe近期應用機器學習開發的功能之一。

只要點擊選取工具中的「物件選取」,Photoshop就會在幾秒中內判斷圖片中的物件,接著勾選「物件尋找工具」,只要將滑鼠移到畫面中,反白區域就是偵測到物件。這個功能也很適合用來去背,當物件偵測完成後,右鍵點擊「反向選取」就能選到背景,接著就能刪除或者更換你所需要的背景色。

「物件選取」與「選取主體」這兩個功能的不同之處,在於前者可以更快速地協助我們選取畫面中的多個元素,後者著重在辦別單一的主要元素。此外,這些新的選取工具最適合應用在圖中元素邊界很明確,或者背景與主體對比強烈的圖片呦!

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