Movie of Monster Hunter

日本熱門電玩《魔物獵人》將被《惡靈古堡》導演保羅安德森搬上大銀幕!

02 Oct, 2018
日本熱門電玩《魔物獵人》將被《惡靈古堡》導演保羅安德森搬上大銀幕! Photo Credit: Monster Hunter,來源: Capcom USA

15個年頭、六部電影、全球總計12億美金票房,不管你喜不喜歡《惡靈古堡》(Resident Evil),這個21世紀才誕生的電影系列,絕對是史上最賺錢的恐怖電影系列之一。

文字:龍貓大王通信

雖然這個號稱殭屍動作類型的電影系列,最終變成了超能力大對決與無止盡的逆轉再逆轉——甚至沒人在殺殭屍了,但是隨著2016年《惡靈古堡6:最終章》的結束,演員蜜拉喬娃維琪(Milla Jovovich)與導演保羅安德森(Paul W.S. Anderson)夫妻倆終於可以休息一下了……並沒有。他們征服日本電玩界的野心並沒有結束——顫抖吧,他們將再次改編日本大熱電玩遊戲成為電影,這次的目標是《魔物獵人》(Monster Hunter)。

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Photo Credit: Resident Evil,來源: Capcom USA

對抗飛龍巨獸的《魔物獵人》

以虐待玩家手指與耐心為樂的遊戲《魔物獵人》事實上比起《惡靈古堡》更像是恐怖遊戲,它需要極高的專注力與靈活的手指,才能讓揹著笨重裝備的主角對抗超級巨大的飛龍……等等,我們不需要再介紹《魔物獵人》了,因為看看《惡靈古堡》六部電影版,事實上跟遊戲完全沒有太大關連。你可以說遊戲裡的艾達王、克萊兒甚至包括里昂都出現在《惡靈古堡》電影裡,但也僅只如此,他們更像是與遊戲角色同名的路人……

但《魔物獵人》的狀況不太一樣,它的遊戲更加沒有劇情。這個獵人們出發屠龍賺賞金的遊戲,沒有任何前情提要或是人物關係需要了解,玩家操作的角色名字甚至只是為了讓多人連線時,其他玩家能分辨你是誰而已。

這是一個完美的永劫回歸式蒐集遊戲:打怪獸、獲取材料、製作裝備、打怪獸……這個動作遊戲奇妙地更像是策略遊戲,使用你手上的素材製造出好用的裝備、然後思考你下一次該製作什麼裝備與取得什麼素材。拯救世界與維持正義,並不是這個遊戲關心的重點。

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Photo Credit: Monster Hunter,來源: Capcom USA

更多的「自由發揮」

這讓改編電影看來無以為本,但事實上,對那些喜愛「揮灑創意」(或說是任意亂改)的電影創作者來說,《魔物獵人》是一片完美的空白畫布。保羅安德森這次不需要再傷腦筋該怎麼把原著遊戲的角色塞進他的故事了,因為這次他可以自由發揮——而當然,他的夫人是無需爭論的女主角。

讓我們來聽聽保羅安德森版本的《魔物獵人》劇情大綱:

「在每隻怪獸面前,都有一位英雄。

一位困於生計的平凡人,發現他其實是古代英雄的後裔,在史詩巨獸降臨摧毀世界之前,他必須出發前往一個神祕世界,在那接受訓練,成為能夠擊敗怪獸的魔物獵人。」

來聽個10小時吧,你可以的:

看啊,我都流淚了,如果你再配上《魔物獵人》史詩般的配樂主旋律,那麼這史詩般的劇情真是太華麗動人了。雖然你會發現這個劇情似乎跟所有西方英雄童話雷同,而且很明顯地,這種古代英雄後裔的設定,與《魔物獵人》遊戲那種崇尚天天農到死的奴工本色有著雲泥之差。

《惡靈》夫妻再度出擊!

不管你現在的感覺如何,別在意,因為既然我們15年來都無法阻擋《惡靈古堡》繼續無止盡地拍續集,這次我們也無法阻擋《魔物獵人》登上大銀幕。目前保羅安德森也幾乎完成了主要角色的選角:太太蜜拉飾演的角色名為「阿蒂蜜絲」(Artemis)——是的,就是那位希臘狩獵女神,在一部應該有很多獵人的電影裡,有一個角色以狩獵女神為名,真是太有創意了。

我們永遠敬愛的朗普曼(Ron Perlman)將飾演「元帥」(Admiral),他是獵人團體的首領;饒舌歌手T.I.——各位才在《蟻人與黃蜂女》(Ant-Man and the Wasp)中看到他的爆笑表現——飾演一位厲害的狙擊手(哇喔,原來《魔物獵人》有狙擊手!);而最後是神功蓋世的東尼嘉(Tony Jaa),他飾演的應該是本片的主角——也就是那位發現自己有英雄血統的平凡上班族。

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Photo Credit: Resident Evil: The Final Chapter,來源: IMDb

保羅安德森即將開鏡「打龍」

2016年《惡靈古堡6:最終章》結束之後,事實上很快地保羅安德森就已經投入《魔物獵人》的製作了,現在在找到主要演員之後,原訂下個月的開鏡將會順利進行。讓我們來聽聽兩年前他是怎麼談這項改編計畫的:

「《魔物獵人》所打造的美麗世界讓我喜愛,在創造世界觀這個面向上,它的成就如同星際大戰電影。

《魔物獵人》裡沒有真正的中心主角,這有點像我們第一次接觸《惡靈古堡》系列時一樣,當時我們把自己創造的角色與故事放進了那個世界中。我想這次對我們來說,是一個非常雷同的機會。」

是的,對保羅安德森來說,《魔物獵人》是一個完美的IP,是一個完美的空蕩蕩沙坑。可以讓他放進任何想要的玩具,然後玩個十幾年而不厭倦。如果你討厭《惡靈古堡》的原因,是因為保羅徹底改變了遊戲的劇情,那麼這次,完全沒有劇情的《魔物獵人》電影版,會不會好一點呢?

本文經電影神搜授權刊登,原文發表於此

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責任編輯:古家萱
核稿編輯:劉怡廷


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《2222-未來選擇地》每一個當下,都造就未來!

《未來選擇地》是2222作爲永續品牌跨出的第一步,由未來人故事作為鋪陳,運用四個展區空間,以電影敘事手法打造一場沉浸式體驗、低碳乾淨展場為永續目標,透過從2222到2023時空的穿梭,展演一場未來與選擇的故事。

展場概念圖1
|展場簡介|
  • Zone 1:歡迎光臨廢棄城市,這是我家-2222

動植物絕跡的機械世界已是200年後未來人的日常景象,2222是對生物多樣性充滿渴望的世界,孩童只能透過文獻、博物館認識生物,參展者將探索未來人的居所:廢棄城市,捕捉污染源機械獸,守護最後的生機。

  • Zone 2: 選擇的門:跨越海洋廊道-2122

通往2023的旅程中,我們聽見海洋生態的三種聲音,但那並不是出自海底生物的優游、也不是海水浪潮的拍打,那是什麼聲音呢?在充斥廢棄塑料的空間,透過三道門不同的選擇結果,思考人類如何與海洋共存共好。

  • Zone 3:重新選擇:永續生活美學-2023

就如蝴蝶效應,要刮起改變世界的颶風就起於你日常的小選擇,所以成為擇善固執的永續公民吧!未來人邀請大家進入他們的餐桌,從感受、互動到行動,體驗永續的生活美學。理解實踐永續行動其實不必訴諸政府高層,從你待會選擇消費的晚餐就可以開始。

  • Zone 4:歡迎光臨綠色聚落,這是我家-2023

你所花的每一分錢,都在為你想要的世界投票。走進未來人2023的居所,我們邀請認同永續理念的品牌一起展演未來人在使用的現代產品,現代人生活離不開消費,但如何消費不浪費,未來人邀你一起透過綠色消費共組永續家園。

展場概念圖2
《2222-未來選擇地》名人與永續團體共同倡議。

永續,已是世界倡議的普世價值,本次《2222-未來選擇地》展覽獲得與Celebrity Icons名人Sid Maurer紐約藝術大師的合作,推出與李奧納多狄卡皮歐及安潔莉娜裘莉的藝術作品,此次網羅全球各個關注氣候變遷的單位,傳遞永續發展的理念,透過藝術創作與意象空間,引發參展者省思。

《2222-未來選擇地》串連國際名人,共同推出亞洲永續展,並不斷向世界傳遞迫切的訊息,氣候變遷已成為許多生命的威脅,每個人都有責任即刻行動。 

「李奧納多迪卡皮歐:你們是最後的希望。」

「伊隆·馬斯克:我們越快採取行動,傷害才會越少。」 

LDF配圖


展覽亮點:

第一個「由未來人視角出發」的沉浸體驗故事。

第一個「與國際名人、永續團體單位」共同合作的國內永續展。

第一個滿足科幻迷、生態、親子教育、綠色聚落的藝術展。

展覽詳情:
  • 2222-未來選擇地
  • 日期:2023年1月6日 - 4月5日
  • 時間:10a.m. - 18p.m.
  • 地點:華山1914文化創意產業園區 西4、西5館
  • 共同主辦:關鍵評論網媒體集團、綠屋
  • 策展單位:為美學有限公司
  • 捐贈單位:李奧納多迪卡皮歐基金會
  • 名人倡議:Celebrity Icons

售票資訊詳洽活動官網:https://www.2222future.com



關於 2222
關於2222

2222不僅是一個天使數字,4個重複的2也隱含多重選擇的二元性,像是「未來」與「現在」;選擇「行動」或是「無作為」。

「為了更好的現在,你是否曾想要改變過去?」

某個宇宙,某個地球,某個2222年,一個高度文明發展,但動植物幾乎消逝的世界。人們運用科技裝置,穿越蟲洞看見多元宇宙。每一個孩童都有機會認識不同世界的樣貌,當有了比較,人們開始思考身處的世界是否有機會,不一樣?

「只要誠心想做一件事,整個宇宙都會幫忙達成。」人們遇見孕育時間的大樹,找到穿越時空方法,一群被選中的人決定從2222年回到過去,用行動,改變命運!

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