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在《鋼鐵人》中脫稿演出的小勞勃道尼,改變了漫威宇宙的未來

在《鋼鐵人》中脫稿演出的小勞勃道尼,改變了漫威宇宙的未來 Photo Credit: Iron Man 3,來源: IMDb

小勞勃道尼 (Robert Downey Jr.),一位你可以稱之為好萊塢脫稿演出之王的演員。雖然不知道是不是因為道尼不喜歡背劇本,或是他的頑皮天性驅使他這樣做,但是道尼在許多他演出的漫威電影裡──幾乎是每一部,都一定要來幾次自由發揮。

文字:龍貓大王通信

而更棒的是,這些臨機應變往往被保留在最終的電影版本裡,這證明了道尼直覺的反應,超越了劇本對角色的了解。2008年他主演由暢銷漫畫改編的《鋼鐵人》(Iron Man) 改變了很多事——改變了他的好萊塢事業、改變了超級英雄電影的票房、開啟了漫威電影宇宙的十年歷史、改變了凱文費吉(Kevin Feige,後來的漫威影業總裁)的許多想法。

當然,這部電影裡也有許多脫稿演出,但你可能不清楚的是,他在片尾的臨場應變,為「漫改電影」訂下了一條鐵則。一條宅宅們會火大、但會讓更多觀眾心滿意足的原則,這條原則,讓漫威電影宇宙真正走出了屬於自己的生命。

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Photo Credit: Iron Man,來源: IMDb

好萊塢脫稿王

《鋼鐵人》的結尾,歷劫歸來的東尼史塔克招開記者會,向大家說明先前公路爆炸事件的原因,在一串史塔克風格的模糊焦點動作後,他的好友羅德要他繼續按照稿子唸——由神盾局準備好的說詞──當他準備好,拿起卡片,他卻凝視著卡片……鏡頭緩緩地拉近……史塔克突然嘴唇一抿,開口說了這句結束《鋼鐵人》的台詞:

I am Iron Man.(我就是鋼鐵人。)

這句話應該要讓粉絲提著汽油桶走向漫威影業,但事實上沒有,《鋼鐵人》的這句台詞,幾乎算是所有超級英雄電影裡最棒的收尾方式之一。它表明了東尼史塔克恣意而為的個性、不按牌理出牌……事實上他自己應該也不知道該出什麼牌,才會在記者會致詞的當下,突然驚覺自己的真正想法。這句短短的台詞讓東尼史塔克更栩栩如生,讓從來沒當面見過史塔克的觀眾,都能大致猜到這是個什麼樣個性的人。

漫威總裁驚嘆

但其實凱文費吉在前幾天接受《Deadline》採訪時,告訴我們真正的謎底:這句台詞純然是小勞勃道尼自己靈機一動的想法,劇本上的結局並不是這樣。他在拍攝結局戲,而費吉也剛好在場時說了這句話,大老闆與所有人都覺得這樣的效果變得更好了──跟我們的感覺一樣,於是重新修改劇本、重新拍攝結局、最後變成了我們在10年前看到的那個精彩結局。

「這句台詞真是好極了!」費吉說:「如果你無緣無故地改台詞,那是一回事,但是如果你是因為要加強呈現這個角色的性格而改台詞呢?那我們就會接受這個改動。東尼史塔克會脫稿演出而且不按既定說詞發言嗎?他會直接迸出一句『我就是鋼鐵人』嗎?我覺得這傢伙的個性就是會幹這種事。」

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Photo Credit: Avengers: Infinity War,來源: IMDb

被爆雷,粉絲怒

如果這是一句忠於東尼史塔克性格的發言,那為什麼粉絲會生氣呢?事實上,在80年代的好長一段時間裡,漫畫中「東尼史塔克=鋼鐵人」的身分關聯是不為人知的,所有人——好吧,有少數人不是——都以為所謂的「鋼鐵人」,就是富翁史塔克請來的一個穿上鋼鐵戰甲的無名保鑣。這點正好與電影結尾前,考森探員準備的神盾局說詞是相符的:

「鋼鐵人是我的保鑣?你不覺得這有點扯嗎?」
「處理這種事我很有經驗。」
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Photo Credit: Marvel,電影神搜提供
在漫畫裡,保鑣哈皮(Happy)也真的穿過鋼鐵裝偽裝為鋼鐵人

改寫「 漫改電影 」的未來

這一點讓費吉徹底開竅了,他在場見證這句脫稿演出,他覺得很棒,他也願意大動土木地去修改整個劇組的計畫重拍。但事實是這並不符合漫畫裡的設定,《鋼鐵人》漫畫裡其實史塔克還保守了祕密身分好幾年,甚至這中間還有過洗腦清除他人記憶的噁心舉動,但是漫威影業在整個電影宇宙的剛開始,就決定要違反改編作品的原則:電影也決定脫稿演出,要與漫畫切開關聯。

這實在有點奇妙,這讓漫改電影不只是省略、或是用不同形式去講述同一個漫畫故事而已,而是代表著漫威的電影,「基本上」會採用漫畫的設定,但也只是基本而已,許多角色與劇情會被大幅改寫,甚至連故事的結局也會不同。從這個角度,漫威電影似乎也不能被稱作單純的「漫改電影」,而更適合被稱為「根據漫畫啟發靈感而拍成的電影」。漫畫與電影,像是兩條往不同方向生長的藤蔓,各自長出各自不同香味與顏色的花朵。

「《鋼鐵人》這件事讓我們學習到,我們相信未來可以找到嚴格遵守漫畫劇情,與貼緊漫畫角色個性之間的平衡。但是我們不會因此而害怕去改變或進化這些既有的素材。」費吉說。
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Photo Credit: Marvel,電影神搜提供
唐納只要敲一下拐杖,就能變身成阿斯嘉的雷神

的確,在之後的《雷神索爾》(Thor)裡,原本索爾在地球上有一個偽裝的人類身分——唐納布雷克醫生,但是在這部漫威電影裡,我們的克里斯漢斯沃並沒有突然從索爾變成唐納 (最終布雷克這個名字僅做為彩蛋呈現)。

跳出漫畫小框框

漫畫電影宇宙隨著《鋼鐵人》而逐漸開展,你會發現費吉當年的開竅,讓往後十幾部漫威電影裡都有類似的改編:「諸神的黃昏」形式不同、皮姆博士與奧創沒有干係、緋紅女巫的能力不太一樣、德克斯的個性更呆萌了……數不完的,但你可以回想那些在每部漫威電影上映前後,熱心為大家補習漫畫與電影有什麼不同的文章,事實上是非常多的。這些電影的設定不再困於長篇大論的漫畫,而更專注於有限電影長度裡,角色性格或故事的完整性,然後大刀闊斧地幾近重新發想故事。

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Photo Credit: Marvel,電影神搜提供
在漫畫裡,漢克皮姆是奧創的爸爸,看看他們父子感情多好!

漫威影業不想拍一部漫畫改編電影而已,他們想拍一部好電影,一部取材自漫畫裡的好故事——但跟漫畫不太一樣——的好電影,在那裏角色性格完整,不會突然凌空飛走,然後告訴你他會在第十集解決蟲族入侵後再回來。沒有看過漫畫的觀眾也能享受這些電影,而看過漫畫的觀眾(除卻那些基本教義派)會更喜歡他們合理化之後的改編。

這都來自於漫威影業大頭目,總裁凱文費吉的一個決定,這個決定來自一句不在劇本上的台詞,而說出這句「我就是鋼鐵人」台詞的是好萊塢的脫稿王。(你還記得《復仇者聯盟:無限之戰》裡的「大人在說話 」(Adults are talking.)這句台詞嗎?那也是他的隨口一說。)

小勞勃道尼,他是開啟漫威電影宇宙的男人,而如今我們知道,他也是改變漫威電影宇宙——甚至所有漫改電影未來的那個人。

本文經電影神搜授權刊登,原文發表於此

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責任編輯:古家萱
核稿編輯:劉怡廷



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在安溥的歌裡漫遊、讓雅婷不只打逐字稿還做音樂——看見TCCF上的未來創意內容

在安溥的歌裡漫遊、讓雅婷不只打逐字稿還做音樂——看見TCCF上的未來創意內容 Photo Credit:TNL Brand Studio

TCCF創意內容大會,以未來內容展示體驗、始多利交易所兩大展區,呈現故事文本轉譯、未來內容想像、跨域能量整合,展演台灣蓄勢待發的文化軟實力。

美國哈佛大學教授約瑟夫・奈伊(Joseph Samuel Nye, Jr.)在70年代提出「軟實力」的概念,他認為一個國家除了經濟及軍事的「硬實力」之外,文化、價值觀、意識形態也具有極高的影響力。

由文策院主辦的「創意內容大會」(TCCF),除了舉辦國際論壇、建立內容交易媒合平台,也組成專業策展團隊,共同思考、論述並解構文化內容故事力核心理念,分別透過故事文本轉譯、未來內容想像、跨域能量整合等多重角度,結合台灣科技技術能量,創造多元展場空間,將台灣的文化軟實力一一展演,並在其中激發產官學研界的文化夥伴思考,希望注入產業能量在台灣文化內容的發展上。

本文從TCCF兩大室內展覽精選案例,一窺台灣飽滿的創作能量。其一為未來內容展示體驗區,以「RE:眾感未來Human Touch-A Closer Future」為主軸,展示台灣創意內容產業的當代輪廓;其二為「始多利交易所」,以台灣原創故事為基底,激盪出有別於影音媒介的創意故事呈現。

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Photo Credit:TNL Brand Studio
以「RE:眾感未來Human Touch-A Closer Future」為題的未來內容展示體驗區
#01 未來內容|雅婷音樂人機互動體驗

有時腦袋會浮現意外靈感,而信手捻來的音樂旋律,往往只有片段,且如流星閃爍一般,稍縱即逝。在未來內容展示體驗展區,有一款「雅婷音樂人機互動體驗」,能幫助音樂創作人自動生成音樂,讓靈光乍現延伸為完整的音樂。

是的,雅婷不只會生成逐字稿,如今也可以創作音樂了。這款由Taiwan AI Labs研究製作的雅婷音樂,採用了人工智慧技術,現場觀眾只要在鋼琴上彈奏四小節(16拍)的音符,AI就能即時生成圖像和人聲,讓體驗者與雅婷共譜出一小段樂章。運用多元科技而成的音樂體驗模式,也將突破音樂創作思維,帶來更多創新可能性。

試聽一小段筆者與雅婷的創作

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Photo Credit:TNL Brand Studio
#02 未來內容|與優人同步

5G時代到來,零延遲的跨域連線技術,也將帶來更多異地共感體驗,讓人與人之間的連結不只無遠弗屆,還可以達到視聽完美同步的零時差。

「與優人同步」的展區,便如此呈現了跨域共時性的概念。透過360度環景大屏幕,將位於信義區現場的優人神鼓團員,與遠在文山區山上的團員連線,零時差串起老泉山劇場——同時也是優人之家的豐富能量,讓逛展觀眾能一起同步打坐、修行、擊鼓的禪意日常。

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Photo Credit:TCCF
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Photo Credit:TNL Brand Studio
#03 未來內容|聲歷奇境KTVR

VR、AR可以說是新媒體時代的熱門關鍵字,尤其虛擬實境帶來的沈浸式體驗,讓娛樂內容有更多創新可能。蕪花菓創意有限公司在TCCF的展場上,便推出結合KTV與VR的新興娛樂——KTVR。

結合傳統KTV歡歌形式與VR虛擬實境技術,運用用音場設計、3D動畫、即時連線技術等,讓體驗者在虛擬境內舉辦個人演唱會,甚至可以和喜愛的歌手與樂團一同站上舞台,與台下的虛擬觀眾一同舉手歌舞、盡情大喊「後面的朋友讓我聽到你們的尖叫聲」;只不過拿下VR眼鏡時發現前面站了一群圍觀者,可能會有點害羞就是了。

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Photo Credit:TNL Brand Studio
#04 未來內容|安溥-蘚的歌唱:音境漫遊

全球首部結合VR虛擬實境與體感設備的音樂體驗,在這次的展區中也能感受到。體驗者坐上體感椅,穿戴好VR裝置後,即可在安溥的最新創作歌曲〈蘚的歌唱〉中,實現「用身體聽歌」的超沉浸絕對體感,並切身體悟到什麼叫做「跟著音浪一起流動」。

安溥的這首歌本身已彷彿是一場冥想,在虛擬實境的視覺場景中,體驗者更得以超現實的視角穿越太陽、深水、巨石陣,並且讓靈魂乘著音樂漂浮、遨遊,探索一座現代版的太虛幻境。

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Photo Credit:TCCF
安溥〈蘚的歌唱〉視覺內容
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Photo Credit:TNL Brand Studio
可呈現漂浮、移動、搖晃等體驗的體感椅
#05 始多利交易所——說故事的100種可能性

正如其名,「始多利交易所」做的就是Story Exchange,是一個故事交換的實驗場域,目的是將內容文本轉譯成各式各樣的媒材,打破一般大眾習以為常的影音戲劇改編,玩出更多意想不到的呈現方式,總之就是要告訴觀眾:故事彷彿一支支潛力股,就等有眼光的伯樂前來掏金。

  • 泡泡展區

首先,「始多利交易所」的展區充滿奇幻泡泡感,不知是寓示一個泡泡即一個大千世界,或是所有精彩故事都在共感著人生的夢幻泡影。這些泡泡裡包裹著遊戲機台,一半是經典懷舊遊戲,一半是展覽限定的故事體驗。投下TCCF大會的紀念代幣,就能獲得台灣原創故事內容的多元潛力樣貌。

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Photo Credit:TNL Brand Studio
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Photo Credit:TNL Brand Studio
  • 刮刮樂

使用一枚代幣可獲得一張刮刮樂,除了可能刮到兌換更多代幣或酒水,還能獲得更多故事創意提案。「如果研發出『用九柑仔店』專屬古早味零食,將會是你最棒的賭注」、「如果把『向光植物』做成戀愛手遊,將會是你最棒的賭注」⋯⋯這裡的刮刮樂沒有銘謝惠顧,只有一個個值得豪賭一把的台灣原創。

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Photo Credit:TNL Brand Studio
  • 始多利撲克牌

始多利交易所還有一張大賭桌,據說賴清德副總統在TCCF開幕這天也來此試試手氣,不過很快的輸光籌碼,顯然賭運普普,還是務實從政為佳。不過賭牌不是重點,魔鬼藏在細節裡,始多利交易所出品的撲克牌,每一張都有故事文案,精選《老派約會之必要》、《做工的人》、《用九的柑仔店》、《向光植物》等文本字句,讓玩家不再只是關注符號數字的賭客,也能當一回文藝人。

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Photo Credit:TNL Brand Studio

在策展人黃偉倫、江家華的天馬行空下,「始多利交易所」遊戲化了文本故事,而出版內容被賦予更多異業結合的可能性。這裡充斥著創意的排列組合,也是激發買賣雙方提案想像的奇妙所在。


品牌贊助

由every little d《廣編團隊》製作,由品牌贊助,針對某個特定議題進行研究與探討,不使用浮誇字眼,致力用客觀的角度提供讀者以另一個角度了解商業行為背後發生的議題。

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